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如何创造代入感 浅谈游戏代入感的塑造 如果说游戏里最玄学的概念是什么的话,打击感绝对能够摘得头筹,而紧随其后的应当就是代入感了。在平时讨论游戏的时候时常会有人说“XX游戏的代入感不行,剧情演出缺少张力”,或者“X[详细]
只狼影逝二度评测 跨越那座山成为独当一面的忍者 前言:武侠题材的游戏,也算是从小玩到大了。但从没有一款游戏,给过我《只狼》这样独特的体验。前段时间,买了电脑。我查了下截图时间,大概是6月13日开始的这段旅程。[详细]
急性子杀手 雪地奔驰SnowRunner简评 就在不久前,我刚刚一脸愤恨地卸载了电脑里的这款《雪地奔驰》,对急性子的我来说,这十几个小时的游戏历程甚至让我回想起当年拿驾照的“痛苦”时光,区别不过是没有教练直戳人心的辱[详细]
Steam2021夏促热门游戏推荐 每到夏天的某个夜晚,总有一部分男人会掐着点悄悄的打开那个神秘的,让无数男人为之疯狂,为止脸红心跳的网站。没错,我说的就是steam。[详细]
街机童年回忆-拳皇KOF系列推荐 心血来潮漫步在老街的石板路上,光影斑驳的瓦片屋坐落在石巷的两旁。传闻在十多年前,每一个这样子的街角,都会有一个长者一副凶神恶煞面孔的老板爹经营着一家无证的黑游戏厅,认真盘[详细]
《枝江往事》一个魂们的倾情告白 《枝江往事》是由A-Soul GameMaker Project,一个粉丝自发组建的游戏制作组带给我们的同人二创作品,近15万字的文本量,四十四首原创BGM,数十张精美的游戏内CG,在一个月内,这就是一个魂们带来[详细]
从塔防到TPS 植物大战僵尸十数年间的变迁 对于中国的游戏玩家来说,《植物大战僵尸》似乎已经成为了记忆中对过去的回忆,成为了一个时代的符号。在零几年时有多少人面对这电脑上绿色的草坪能够坐上一个上午?又有多少玩家因为[详细]
仿生亚托莉会梦见电子羊吗 亚托莉我挚爱的时光 《亚托莉 我挚爱的时光》是枕社与前翼社联合制作,ANIPLEX.EXE负责发行的一款视觉小说。因为其本身的优秀质量和发行商的大力宣传(广告甚至打到了CSDN网站),这部作品应该是2020年最受欢迎[详细]
真挚的爱与奇迹的延续:去月球 前段时间听说去月球做了重制版本,也看了制作人录制的一段真人出镜的视频。本来打算在ns上玩一下,结果弄来弄去最终还是taptap上购得了手机版本。下面来简单的聊一下这一重制版本的体验[详细]
动作天尊卡普空的打击感从何而来 从鬼泣开始浅谈动作游戏的表现设计 “搞游戏相关工作的没一个不想说打击感的”上述这句话是昨晚我和好友联机刷百龙夜行的时候他的爆论。不过虽然说是爆论,但我确实也从很久之前就一直在计划要不要写一篇文章来说说打击[详细]
人间烟火:渡业障人间取刹那烟火 在通关《人间》与《烟火》后,一股强烈的意愿驱使着我将它们放到一篇文章中来——不仅因为其名字之间的奇妙联系,更因为这两部作品之间存在一些共同的表达,透过这一表达,两款游戏的[详细]
如今已经没有人看书了要不要试试电子游戏呢 从极乐迪斯科开始谈谈视觉小说 在不久前,获得一致好评的游戏《极乐迪斯科》正式发售了导演剪辑版,并与近日开启了限时促销活动。在这款风格独特的游戏中玩家将亲身体验并经历一段质量颇高,令人印象深刻的故事。[详细]
生化危机8阴谋论 艾达王可能会出现生化危机到底阉割了多少内容 生化危机8当中克里斯的出现可以引起所有生化粉的集体狂欢,假如说艾达王也出现在游戏当中,请问哪有生化迷能够遭得住![详细]
哈迪斯荣获低24届DICE年度最佳游戏等五项奖项 它为何能够力压群雄 近日,互动艺术与科学学会大奖(Academy of Interactive Arts & Sciences Awards,下文简称DICE)公布了第24届大奖各个奖项的获奖者,出乎玩家预料的是此前斩获大批最佳游戏奖的《最后生还者2》此次并[详细]
频频卡住平民休闲玩家的罪魁祸首 从原神开始谈谈游戏中的世界等级设计 只要是玩过《原神》的玩家应该对冒险等阶和世界等级这两个名词有一定的印象,在《原神》中玩家完成任务,进行探索会积累冒险经验,提升冒险等阶,而冒险等阶每提升五级就能够提升一次[详细]