聚侠千机
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如果有人问你,你觉得世界上最能让你感觉到恐怖的东西是什么?这个答案会有千万种可能,而且还会随着我们的年纪变化而不断变化。但当我们在某时某刻回想起来它时,我想心理上的压迫感[详细]
近年来,越来越多的国产小游戏选择采用像素的形式出现在大众的视野,它们或有天马行空的想象,或有令人心惊胆跳的恐怖,但很多在故事的选材上还是多多少少能让人看到过去的影子。[详细]
说到日式恐怖游戏,可能很多人能想到经典如《影廊》、ImCyan 做的各种都市传说(如:《翌日》等)、《零》系列等等那些让人玩过就睡不着觉的游戏,甚至还有在近期被搬上steam的传闻中日本[详细]
不知道有多少人知道庄周梦蝶这个典故,它源自《庄子·齐物论》,是战国时期道家学派主要代表人物庄子所提出的一个的哲学命题。而且,至今我们还能在很多课堂上见到老师为学子了解庄子[详细]
首先声明,本文章是一个完全不懂武侠,也没玩过几款真正单机武侠的门外汉写的。而她对于武侠的认知基本来自于《武林外传》、《少年四大名捕(TVB版)》、《笑傲江湖(电影版)》和《虹[详细]
在玩到这个游戏的时候,我就突然想起来很久以前看到过的各种有才网友戳破梦想穿越到古代生活的人而写的段子和大实话。其中就有那么一个,让我觉得正好能跟这个游戏有着特别巧妙的契合[详细]
今天想跟各位聊聊Freebird Games的三部曲——《去月球(To the Moon)》、《寻找天堂(Finding Paradise)》和《影子工厂(Impostor Factory)》。因为在游戏过程中,它们给我的感觉很奇妙。说起游戏性,[详细]
掏出我的switch看一眼,《旷野之息》455小时以上(甚至没算上开小号重打一遍的时间),《王国之泪》260小时以上。[详细]
接下来让我们继续讲述遗忘之丘的故事,跟随着Jimmy Larson的脚步来探索这个怪诞诡异的地方,让我们从《第一步》开始。[详细]
如果在战锤40K为主题的游戏中选出那么几款最为优秀的作品,那么X360世代的战锤-星际战士必然榜上有名。其优秀的游戏素质与在当时颇为吸引人的画面表现力使得哪怕很多不熟悉40K的路人玩家[详细]
这可能是我的第一个很直白提出来的,不会推荐的游戏。哪怕我在游戏快要结束之前就发觉到游戏的剧情就只有一个最终结局,并且是要按照规定好的流程取走到那个结局。但一想到最后游戏结[详细]
迄今为止,遗忘之丘已经推出了六部解密游戏系列,分别是《第一步》《纪念品》《幻灭》《传说》《衣柜》《第三轴心》。在接下来的两篇文章中,我将为大家讲述遗忘之丘的剧情故事。[详细]
在玩这个游戏之前我是先玩的《红弦俱乐部》,所以我对它隐约带有着一点担忧的情绪。但是在通关了一个周目之后,我觉得吧,如果你是有宅家属性,并且拥有(喜欢)天马行空的想象力的朋[详细]
我好像想不起来自己最后一次接触过跟童话有关的事物是在什么时候了,但我依稀还记得它应该也是跟童话有关的游戏。它给我带来的感受不像那些剧情解谜游戏意义深刻,但也能让我懂得它在[详细]
这几天只要是有在玩或是关注Steam最新游戏消息的朋友,应该都知道《三伏》的火热,以及它自身带有的流量话题造成了很多网友对游戏作者本人的笔伐局面(似乎Steam的差评数量到现在为止还[详细]