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“我们一直在思考,为什么有些人不管我们做的游戏多么精彩,还是不愿意玩一下?怎样才能让更多的人对游戏产生兴趣?”这个问题一直困扰着岩田聪。经过不断尝试和探索,在2002年他成为[详细]
《大禹治水》是北京图之未来信息科技有限公司制作发行的一款AVG游戏,制作组看着很面生这应该是他们的第一款游戏。他们的商业嗅觉十分OK,《鬼谷八荒》包括更早之前的《烈山海》,证明[详细]
《异界之上》是2Pgames发行的一款roguelite游戏,我在weplay展会上曾经试玩过几十分钟,当时游戏的名字还叫《异世界苦手物语》不知道为什么制作组选择在发售前一个月更换游戏名。在近半年后[详细]
在三月末,卡普空旗下《怪物猎人》系列的新作《怪物猎人:崛起》在众多玩家的翘首期盼中正式于Switch发售,在《崛起》发售之后游戏迅速凭借其优秀的游戏质量和在Switch上顶尖的画面表现在[详细]
半AVG半益智的游戏。作为视觉小说,游戏确实流畅地讲完了主角名为大禹的故事,益智游戏则是有大量的治水小游戏支撑。游戏虽然取材于大禹治水,但实际上它讲述的故事只有两个地方与大禹[详细]
在惯例的开始正题之前,请先让我花一点点时间来讲述一个手残与黑魂的故事。[详细]
这几年似乎国内外的游戏圈子里都刮起了一阵“怀旧”的风气,无论是大宇将老仙剑高清重置上架Steam还是暴雪重制《暗黑破坏神2》亦或是SE对于《最终幻想7》包括游戏,电影,衍生作品在内的[详细]
《8道门:雅兰的来世冒险》是neowiz发行的一款类银河战士恶魔城游戏,这款游戏可能达不到《空洞骑士》和《死亡细胞》的高度,它相当普通除了画风可能没有什么吸引人的点,但我依然选择[详细]
首先必须说,自《隐秘的原罪》系列开更到如今已经出到第四部,不管是在人物和背景的刻画,还是在剧情和推理的细写,一直都是在进步的。这离不开本格工作室一直以来的努力:不断反思自[详细]
近日,科乐美宣布游戏史上最经典的秘籍“上上下下左右左右BA”诞生至今已经过去了35年之久,可以说真的是比很多玩家的年龄都要长了。而这样一个已经成为电子游戏文化一部分的经典秘籍[详细]
我相信有些人会像我一样,向往着“采菊东篱下,悠然见南山。”的田园生活。但现实中我们都在为自己的生活和工作两头忙,离自己向往的田园生活就更遥不可及。[详细]
相信点进这篇文章的大部分读者对于“韭菜”,“氪金”,“弱保软”等等黑话相对熟悉了,但是不知道各位有没有想过,这些在国内手游圈子里广为流传的黑话究竟来自何处?事不宜迟,让我[详细]
如果你问我:“国内最奇葩(褒义)的游戏公司是哪一家?”的话,我应该会在犹豫之后报出乐元素这个名字。乐元素是一家总部位于北京的游戏开发公司,公司在中国深圳,上海,日本京都有[详细]
11bit着实不能算是一个幸运的开发商和发行商。这家曾经开发并发行了《这就是我的战争》的波兰开发商在游戏的销售上采用了和同为波兰开发商的CDPR完全不同的策略。他家的游戏并不常打折,[详细]
不知道是什么时候开始,在恐怖玩家的群体当中流传着这么一句话,这句话很多玩家来说是一个笑话,对于我来说这句话更像是所有恐怖游戏玩家对恐怖游戏界的嘲讽。嘲讽现在的很恐怖游戏做[详细]