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游戏中的黑话到底从何而来 细数战舰少女R魔兽世界等游戏的远古老梗

时间: 2021-04-26 19:10:01  来源: 聚侠千机  作者: 牛奶盒

相信点进这篇文章的大部分读者对于“韭菜”,“氪金”,“弱保软”等等黑话相对熟悉了,但是不知道各位有没有想过,这些在国内手游圈子里广为流传的黑话究竟来自何处?事不宜迟,让我们来扒一扒这些黑话的来历吧。

韭菜

在所有手游相关的黑话中,“韭菜”绝对是流传最广,使用人数最多的一个了,而这句有着“悠久历史”的黑话来历也同样颇有些历史气息。

韭菜氪金游戏中的黑话到底从何而来 细数战舰少女R魔兽世界等游戏的远古老梗

(《战舰少女R》角色全家福)

遥想当年,《战舰少女》后面还没有R,幻萌还只负责游戏的开发工作,至于运营工作则是交给了更具经验的派趣。但是后来的事情我们都已经清楚了,随着《战舰少女》的成功,幻萌与派趣之间的关系迅速恶化,产生了相当严重的利益纠葛,堪称是“国内二次元手游最早的撕逼案例”。

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(双方甚至挥起了法律的大旗)

在这场声势浩大的骂战中,幻萌曾公布了一部分与派趣之间的聊天记录,在这里我们先不去讨论这种行为是否遵守商业道德,只看内容:

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简单来说,当时的运营方认为需要加大游戏内的付费深度,但是幻萌却认为这样的做法无异于是竭泽而渔,并说出了“现在的玩家不是竭泽而渔,而是割韭菜”的名言。

当我们忽略这两家公司间这堆陈皮烂谷子的事情,仅仅看这句话的话不得不承认这的确是一个非常形象的描述,彼时的手游市场还没有大厂入局,依旧是一个蓝海市场,因此当时的玩家根本就没有多少游戏可玩,只要你游戏不出什么致命问题,那么细水长流总能赚到不少钱。

而这一说法在玩家群体流传之后就有玩家开始将“韭菜”当做一个颇具自嘲意味的自称,继而慢慢的往外扩散,到了现在依旧和“氪金”一起成为了流传最广的手游黑话了。

那么,氪金又是怎么来的?

氪金

现在一般情况下我们所说的氪金是日语“課金(かきん)”的音译与误读。在日语中的課金一般用来代指在游戏中使用现金来购买游戏内资源的盈利模式,也就是我们平时说的内购制游戏。

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那么,“課金”又是怎么变成“氪金”的?

要讨论这个话题嘛就要从遥远的艾泽拉斯说起了——

说正经的,在游戏《魔兽世界》有一种名叫“Khorium”的稀有矿石,在《魔兽世界》的第一个资料片“燃烧的远征”中游戏加入了这一在国内被译为氪金的稀有矿石矿石,而与其他游戏中的矿石不同,氪金矿在在很长的一段时间里都有着非常广泛的应用,稀有度也并没有调高,因此氪金在很长的一段时间里都有着极高的价格。而在手游开始兴起之后,就有玩家将課金和氪金两个读法相似的词汇开始混用,这一方面是因为两者读音的类似,也与两者的“价值”有一定的关系。

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(氪金矿)

顺带说一下,经典的“闪瞎了我的氪金狗眼”中的氪金所指的就是《魔兽世界》中的氪金,至于为什么会有这个梗就是一个关于国服进行了三年的燃烧的远征的故事了...

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(不存在游戏中的玩家自制道具“硬化氪金狗眼”)

弱软保

“弱软保”是一个简写,整句话没记错的话应该是:“我现在感觉不是在做游戏,是在做弱智保姆软件”。这句话出自手游《少女前线》的制作人羽中在内部群中的抱怨。

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当时的《少女前线》究竟发生了什么不得而知,只能从只言片语中看出是和当年《少女前线》计划进行的对扩编系统的改动有关。但是无论原因如何,这一说法也确实反映了国内外手游存在的一个普遍问题:手把手的保姆级新手教程。

这个应该是大部分手游玩家都颇为诟病的一点了,几乎任何一款手游在开始的时候都会不厌其烦的告诉你应该点这里,之后再点这里,甚至有的游戏会干脆画一个大大的圆圈并且锁住其他所有按钮的操作,只让你点教程中说的这一个按键。

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(少前自己也是这样)

老实说在很长的一段时间里我一直不理解这种程度的新手教程有什么意义,直到我在去年教母亲玩《动物森友会》却连怎么持续移动都说了半天的时候才意识到,手游作为一种极易获取的游戏类型,开发商永远无法确定下载游戏的玩家有没有过游戏经验,而对于没有玩过游戏的玩家来说他们确实是需要你从点击哪里开始一点点进行教学的。如果不这样做的话就必然会导致大量没有游戏经验的玩家在进入游戏之后两眼一抹黑,甚至可能连该怎么移动角色都不知道。至于很多玩家推崇的《马里奥》式的所谓“潜移默化的引导”实际上是需要游戏经验打底的。

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(对有的玩家来说连初代马里奥1-1的引导都有些难以理解)

哦对了,顺带说一下,在《少女前线》与《赛博朋克酒保行动》的联动活动中,《少女前线》几乎完全照搬了《赛博朋克酒保行动》中的调酒玩法,结果却导致很多玩家完全不知道该怎么进行操作,甚至出现了运营一晚上连发两条公告进行玩法说明的壮观场面,算是身体力行的阐述了这一理论的正确性。

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节后涨

既然都说到《少女前线》和羽中了,就让我们来再看一句羽中的经典发言吧。

在2016年的国庆节前夕,《少女前线》在对iOS9系统的是配上出现了严重的问题,导致大量更新系统的用户无法正常进行游戏,这一情况的发生以及后续散爆网络拖沓的维护导致了玩家的不满,有不少玩家声称将不再为游戏充值,甚至宣布将要弃坑。而在国庆节后,羽中面对玩家的不满情绪却在内部群中轻飘飘的说了这么一句话:

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而紧接着在iOS9事件余波尚未散去的10月17日,《少女前线》官方放出了游戏内角色春田,G11和Mk23的皮肤预览,这本来并没有在玩家中引起太大的负面反应,毕竟市面上是一款二次元手游都在搞皮肤,《少女前线》没有皮肤反倒奇怪,玩家中讨论度最高的也就是皮肤卖多少钱的问题了。但是到了25号的官方直播中,官方的说法却在玩家中引起了轩然大波——抱歉,我们皮肤不卖,只抽。

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(当时官方微博下的评论)

连续两波骚操作无疑彻底引爆了玩家的怒火,一时之间无论是《少女前线》的贴吧还是官方微博评论区都充满了愤怒的玩家。但是你要说这声势浩大的抗议有没有影响《少女前线》的流水嘛...这游戏到现在都还是在抽皮肤,你说呢?

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手游玩家一直是一个非常乐于自嘲的群体,因此我们能够看到很多来历不同的黑话在玩家群体中广泛流传,而有时去查找这些黑话背后的故事倒也不失为一件乐事,至少放在现在看个乐子还是蛮不错的。

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