脑叶公司移植版是一款将PC端经典模拟塔防与经营养成深度结合的手机移植作品。玩家将扮演公司主管,管理收容的“异常”生物并收集新型能源,在诡谲压抑的氛围中揭开公司背后的层层真相,独特的像素美术风格与深度的策略管理玩法,为玩家带来前所未有的沉浸式怪物公司经营体验。
脑叶公司移植版游戏攻略
1.收容ZAYIN级安全实体,积累基础能源后再逐步尝试处理更高风险等级项目。

2.员工分配注意属性匹配,理智高的适合接触精神影响实体,勇气高的安排处理物理威胁。

3.研发科技树优先解锁监控升级,提升观测精度可提前发现异常活动征兆,预防突破。

4.保留紧急应对措施,如重启部门指令可在全面失控时牺牲部分收益换取局势稳定。

脑叶公司移植版游戏白夜怎么打
白夜 T-03-46 起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。
图鉴如下:

方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管)
条件:拥有兔子队 拥有处决弹(非必要)或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。
2个主力员工。 第一个(叛徒)战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲(审判鸟的最好)。
第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。
接下来:枪毙负责魔弹的员工(走好)。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1。
然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。(不要撤出员工)
最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。
然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被干掉,回到记忆库,失乐园到手。
然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。

方法二:丢人螺旋社保大法。
通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜(没有重开)。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。
方法三:集合速推流。(对战斗人员素质要求较高)
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。

方法四:避难所大法(没试过,估计电脑遭不住)
指望魔弹 一无这些异常随缘输出,白夜没回血,理论上能行。不过时间应该巨长,可能电脑先爆炸。
方法五:天启鸟套挂机法(为啥不用第一个)
穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。

脑叶公司移植版异箱体图鉴
1、一罪与百善
one sin and hundreds of good deeds

性格温和,几乎不会主动攻击员工,工作结果为绿色时甚至能恢复精神值,是初期理想的收容对象之一。
尽管如此,仍存在轻微的精神白色伤害风险,需注意员工状态监控。
偏好洞察类工作,其次为交流任务,也可根据团队培养方向灵活安排其他作业类型。
其EGO装甲具备0.9?.8?.92.0的抗性配置,在ZAYIN层级中表现亮眼,适合前期过渡使用。
2、别碰我
dont touch me

曾是旧版本中的“摸鱼之王”,以高事故率闻名——无数员工因主管误触而命丧黄泉,堪称“熊主管团灭制造机”。
新版调整后彻底失去产能功能,沦为纯粹的捣乱因子。
“我要你何用.jpg”精准概括其现状。
目前无法正常查看其档案:在整备阶段点击该异常会导致屏幕出现裂痕特效,持续点击将加剧破碎效果,最终触发经典鬼畜式崩溃动画,极具视觉冲击力。
游戏中,点击其【名片】会使全区域计数器归零;点击【房间】则直接导致全员死亡,属于高危互动项目。
不建议常规局选用,徒增翻车概率且无实际收益。
仅限已集齐所有ALEPH装备的高手用于挑战全异常突破等极限玩法。
3、一罐打开过的韦尔奇牌海苏打
Opened Can of Wellcheers
当前版本最后一位ZAYIN级异常,背景故事阴暗沉重,充满讽刺意味。
设计灵感源自韩国网络都市传说,外观和命名均影射现实中的知名饮料品牌“Welch’s”,尤其是其广受好评的葡萄口味。
攻击模式由原版的蓝色能量转为物理红色伤害,更具威胁性。
完成工作后会根据结果产出不同包装的苏打饮料:绿色或黄色结果提供增益效果,红色则触发特殊能力——员工将乘上灵魂之舟,悄然从房间消失。
强烈建议仅进行洞察与本能类工作,其余操作极易引发致命后果。
EGO装备性能平庸,可作收藏用途。
4、美女与野兽
beauty and the beast

一段关于欲望、执念与轮回的悲剧叙事。
被玩家戏称为“脑叶公司M属性代表人物”。
作为TETH级异常,整体较为友善。连续两次执行压迫工作后会触发“满绽”机制——当前员工将化作新的“美女与野兽”,即永久死亡。
镇压成功后会趴地求饶:“别打了……”;后续进行非压迫类工作可恢复正常站立姿态。
虽偏好压迫,但出于生存考虑,推荐采用“压迫→洞察→压迫”的循环策略。
EGO装甲表现一般,但配套的HE级武器输出可观且无等级限制,适合作为前期主力装备过渡。
5、老奶奶
old lady

主题聚焦于孤独与陪伴,呼吁关注空巢老人的心理困境。
属于较易掌控的TETH级异常,会造成轻度精神白色伤害。
拥有四格逆卡巴拉计数器:当她在房间内未被指派任务,而其他异常完成工作时,计数器自动减一;对她执行工作则加一。归零时触发“传述故事,散播死亡”——房间被名为“孤独”的黑色物质填满,进入者会被缠绕,陷入无法行动并持续受到微量精神伤害的状态,随后计数器重置。
最喜爱沟通类工作,其次是洞察。
EGO装备属中等水平,适用于人海战术流派的前期储备。
记得常去探望她,否则后果麻烦。
6、焦化少女
scorched girl

原型取材自安徒生童话《卖火柴的小女孩》,却演绎出截然不同的黑暗结局。
公认的“抖M系成员”之一。
TETH级别中稍具挑战性的存在,能造成较强的物理红色伤害。
计数器上限为2,黄色或红色工作结果有一定几率使其减少,归零时触发“为何只有我的故事是个悲剧?”——焦化少女前往主休息室,沿途灼烧员工,并在终点引发大爆炸。本体血量中等,弱于白色武器,可通过镇压控制或提前转移员工规避伤害。
偏爱洞察与压迫,推荐优先安排这两类任务。
EGO装甲尚可,配套武器拥有全游戏最高基础面板数值,可惜受限于TETH等级,潜力有限。
赠送礼物为一根含在嘴里的火柴,造型颇具悲情美感。
7、被遗弃的杀人犯
abandoned murder

一名沦为实验牺牲品的连环杀手,命运令人唏嘘。
属于中等难度的TETH级异常,会造成较强的物理红色伤害。
计数器最大为1,红色工作结果必定触发“弃囚出逃”事件。逃逸个体使用黑色攻击,生命值偏高但攻击力低下,派遣持有黑色武器的员工即可轻松镇压。他只对本能类工作有积极反应,其他类型极不推荐。
EGO装备实用性较低,装甲虽有一定物理防护,但极度畏惧精神白色伤害,容易诱发恐慌状态(Panic)。
8、蜘蛛囊
spider bud

整体可控的TETH级异常,会对员工造成较强物理红色伤害。
当员工勇气等级低于2,或尝试进行洞察工作时,将激活其特殊能力:从阴影中垂降,凝视目标并将其拖入蛛网,成为幼蛛的餐食。
除严禁洞察外,其余工作均可安全执行,本能为其最爱。
EGO装甲实用性较强,全属性0.7抗性在同级中属上乘,前期强烈推荐装配。
9、惩戒鸟
punishing bird

鸟叶公司吉祥物
外形呆萌,深受主管喜爱,被誉为“脑叶公司人气一哥”。
实力不容小觑的TETH级异常,会造成较强的物理红色伤害。
管理难点在于它经常自行飞离收容室。
核心玩法揭秘
1、能源管理与异常收容:
核心目标是管理被称为“异常”的怪物并收集它们产出的能源。您需要根据每个异常的特性,派遣合适的员工进行互动工作,以最大化能源产出效率。
2、部门解锁与科技研发:
随着收集的能源总量增加,将逐步解锁情报部、培训部等不同部门。每个部门都能提供新的管理科技与能力,是提升公司整体运营效率的关键。
3、危机处理与镇压作战:
异常随时可能突破收容。您必须迅速决策,是调集员工进行镇压,还是暂时牺牲部分设施以保全大局。一场处理不当的危机可能引发连锁反应,导致全局崩溃。
4、情报收集与叙事探索:
通过管理工作可获得“PE-BOX”点数,用于解锁每个异常的背景故事与详细资料。同时,在与AI“Angela”及各部门“Sephirah”的剧情对话中,逐步挖掘脑叶公司不为人知的秘密。
游戏独特优势
1、反套路经营体验:打破传统模拟经营游戏的和谐框架,将资源管理、塔防要素与克苏鲁式恐怖氛围相结合,挑战玩家的应变与决策能力。
2、深度策略与成长体系:员工拥有不同的属性与装备,需要针对异常特性进行针对性培养与派遣。丰富的科技树与部门升级路线,提供了长线的养成目标。
3、高重复可玩性:大量特性各异的异常生物、随机事件、以及多结局的剧情走向,确保了每次游戏流程都能带来新鲜且充满挑战的体验。
4、移动端专属优化:针对手机触摸屏进行了全面操作适配,UI布局清晰,关键信息一目了然,完美还原端游复杂玩法的同时保证了操作的流畅性。
编辑点评
作为本站编辑,深度体验后认为,脑叶公司移植版绝非一款简单的经营游戏。它成功地将管理模拟的深度、塔防的策略紧张感与黑暗叙事的吸引力融为一体。在手机端上,这种复杂而独特的体验显得尤为珍贵。对于喜欢挑战、热衷于挖掘故事背后真相的策略游戏玩家而言,这款游戏提供了数十小时高度沉浸且充满变数的管理之旅,值得反复琢磨。

































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