《勇敢的心:伟大战争》:意味颇深的反战游戏
时间: 2022-01-27 16:00:02 来源: 聚侠千机 作者: 核友写在前面
第一次世界大战,简称一战,是发生在20世纪初的一次为重新瓜分世界和争夺全球霸权而爆发的一场世界级帝国主义战争。这是一次全人类的浩劫,战争中没有了正义与邪恶的区分,战争大约有6500万人参战,1000多万人丧生,2000万人受伤。越来越多的恐怖的战争引发了后世人们对于反战的思考,对战争后果的思考,对和平的追寻内蕴越来越多的体现在许多文学作品、影视拍摄、以及许多娱乐方面上,今天笔者给大家介绍推荐的这款游戏就是以第一次世界大战为历史背景的反战型游戏作品——《勇敢的心:伟大战争》(英文名Valiant Hearts: The Great War)。

(游戏海报)
不出寻常的游戏背景选材
《勇敢的心:伟大战争》是由育碧公司以Ubi Art引擎制作的2D冒险风格类游戏,这款游戏没有像其他许多战争类游戏选择在全世界人看来都可以将善恶正邪分的较为清晰的第二次世界大战,而是以更具有深刻的历史和政治内蕴,而无明显正邪区分的第一次世界大战为历史背景,这样可以摆脱简单善恶观的束缚和以及纯粹的以暴力释放压力的设计逻辑,进而使游戏可以对组成战争的各个部分详加描绘,通过非壮观战争场面而是战争大场面背后的人、事、物、日常生活等细节来反映战争带给人类的本质到底是什么。

(第一次世界大战,影视剧场景)
相比于大场面的暴力场景刻画,《勇敢的心:伟大战争》明显更倾向于战争中情感的表达,面对巨大的战争题材时,游戏运用以小见大的手法,通过叙述四个不同的小人物和一只军犬的命运,来表达战争对平民百姓的沉重伤害。这个以小见大的设计与另一款著名的同为反战题材的游戏《这是我的战争》相似,《这是我的战争》同样也是选择了一段大多游戏不怎么涉足的“冷战争题材”——萨拉热窝围城战,通过城内平民的求生遭遇来控诉战争的暴行,引发玩家反战思考。
游戏非常擅长利用细节操作,它用巧妙的方式将许多看起来完全不沾边的东西结合在了一起,在你以为剧情要如何进行时或要出现什么结果时,它突然的改变了方向,但最后玩家又会发现这些又环环相扣起来了,不得不佩服制作组的高超游戏制作水平。
多线程混合叙事的模式
游戏采用4条线索来叙事,四条叙事分别对应的四个国籍、种族都不同的普通人,分别是德国人卡尔(Karl)、卡尔的岳父埃米尔(Emile)、法国的艾迪(Eddie)、比利时的安娜(Anna)这里设计四个人就寓意代表了第一次世界大战主要几个参战国的普通人,四个人的经历就是全世界遭受战争的平民们都曾经历过的痛苦,可以看出,游戏在主角设计上就已经开始深化反战主旨了。
《勇敢的心:伟大战争》的叙事自1914年绵延至1917年,历经四年,容纳了第一次世界大战自爆发至美国参战之间的各个细节,游戏利用了主角不同的身份和所属阵营的不同,充分给玩家们展示了第一次世界大战许多在正统历史叙事上看不到的方面。而这些方面,正是脱离了历史政治的大框架,展现了更贴近每个普通人真情实感的有血有肉的情感。
卡通画风形成的错位感
游戏中所讲的故事是残酷恐怖的战争,但设计者们并没有使用写实的3D画面、枪林弹雨战斗大场景的刻画、血流成河或断肢遍地的视觉冲击等来营造战争残酷氛围,《勇敢的心:伟大战争》设计者们反其道而行之,采用了一种怎样看都与战争搭不上边的卡通、光亮、可爱的画风来渲染故事,玩法也是简单的平面2D操作,没有战争类游戏那种“突突突”乱杀,不过,这种设计非但没有让玩家觉得不适,反而让体验的玩家会感到更加惊恐、震惊,更能达到宣传反战主旨的目的。

(游戏的卡通画面)
在这种美丽可爱的卡通画风之下,制作组刻画了那些被战火烧的千疮百孔的城市与乡村,以及硝烟、毒气、战壕等等与这类象征死亡的东西,这些与游戏充满活力的画风起到了强烈的反差,不断刺激着玩家的神经。说到这里,笔者想说一句题外话,笔者曾看过俄罗斯拍摄的一部战争电影,翻译名叫《穿越火线》或《八月八日》,讲述的是俄罗斯格鲁吉亚战争的故事,在剧中主角小男孩会经常在一些关键场面把父母幻想成自己心中的卡通英雄,而敌人是机器怪物,在小的时候看总觉得看到宏大场面就突然出现卡通人物十分突兀影响感官,不过到后来再去看的时候反而觉得别有韵味了,在某种意义上,我感觉《勇敢的心:伟大战争》和这部电影手法很相似。
游戏中还有一个奇妙的设计,那就是几乎所有成年人的眼睛都是被遮住的,只有孩子们那一双双天真无邪又无助的眼睛,反映了人们在战争下心灵的窗口已经完全被遮盖住了,抒发了一种无比伤感的氛围,直接抓住了玩家灵魂最脆弱的那部分。

(仔细观察,游戏中几乎所有成年人都被头发或帽子遮住了眼)
大量历史细节还原
游戏的“相册本”中再现了多个真实历史事件和大量历史细节,其中配备了真实的一战历史照片和大量具体文字描述,使用很有战地味道的纸张展示,这些资料的补充就已经可以单独拿出来当历史教材了,这也是育碧旗下的游戏的一大特色,比如《刺客信条》系列,每一部作品的历史还原度都极高。这部游戏能被西方媒体打出了8.5/10以上的分数,游戏质量自然不用多说,再加上历史细节的构建更相当于是如虎添翼。
游戏有大量的收集品,总计119个,这些也都是历史细节的还原,每个收集品背后都有一段故事,可以看出来制作游戏前制作组们对当时欧洲的生活风貌考察的十分细致,以从日常生活细节侧面来衬托出战争对人们的损伤。
略为简单的游戏玩法
游戏的美中不足是玩法上较为简单,游戏玩法主要以探索、解密为主,以及包含了少量跑酷和动作元素,作为解密类游戏角度来看,游戏属于环境类解密玩法,其难度远比大量传统2D横板解谜类游戏难度要低,并且在玩家解不出来时,游戏还会提供自带攻略防止卡关;作为动作类游戏角度来看,游戏有大量交互物品,需要玩家时刻提高注意力观察,这些互动品都会影响到剧情的继续发展,游戏还可以运用投掷、击打、攀爬动作,如仔细观察,可发现游戏中的这些动作元素大多是属于无过大攻击性的,这也很好的深化了反战的主旨,但作为游戏会略微影响游戏性;游戏收藏系统可以收集的物品很多,有些是非常难找到的,如想要完成全收集,需要非常仔细的去探索场景中玩家角色能到达的所有地方;作为跑酷类游戏来看,游戏中有很多不算难的跑酷追逐场景,比如开车躲避空中轰炸与地面障碍,运用阴影提示躲避机关枪和大炮火力的攻击等。

总结
《勇敢的心:伟大战争》作为一款战争类游戏,或许它并不令人感到爽快,没有酣畅淋漓的射击,也没有尸横遍野的视觉冲击力,但它的内涵一定是经久不衰的,它让2D画面的作品超出了传统的技术阈限,传播出了3D画面都可能传达不了的精神境界,这款游戏,在任何时期都有它的意义。

《勇敢的心:伟大战争》是值得喜欢任何类型游戏的玩家都去体验一下的,不只是去看看游戏中四位主人公的故事,更重要的是体会一下和平年代是多么的来之不易,知道了这些,可以能给我们一些激励,让我们在现在生活中遇到严重的困难时也可以有勇气把它们克服下去。
本文系作者投稿,不代表聚侠网观点


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