SongofFarca游戏评测
时间: 2021-07-26 17:00:02 来源: 聚侠千机 作者: 钳子《罪城骇客》这个游戏的标题很好地反应了它的游戏内容:背景是“罪城”,玩法是“骇客”。玩家扮演一名被软禁在家的、叫做“伊莎贝拉•宋”的私家侦探,通过骇客(也就是黑客)技巧远程操控摄像头和无人机搜集线索,在虚构城市“法尔卡”的罪恶泥潭中为委托人完成调查。具体的玩法有场景探索和反驳举证,前者因为主角没法出门而显得还算“骇客”,后者就直接变成逆转裁判了。这可不是我无端联想,它有一个成就就叫“反对!”,图标就是成步堂那有名的凌空指。

你要问我这个游戏什么地方好玩,我只能说中规中矩,没有什么分分钟把人劝退的部分,但也没有什么让人大呼过瘾的部分。它不能给我带来快乐,也不能给我带来“快乐”,它好——或者说正常——的部分非常普通,不正常的部分也非常普通。只能特别说一点,这个游戏的音乐非常棒,而且可以在游戏界面上,像调自己电脑上的音乐播放软件一样换音乐。如果让我打分,满分10分我顶多给4分,音乐1分,音效1分,画面干净1分,能打通1分,总之不是很推荐,最起码它配不上这个价格。
什么?你问我支撑我玩到最后的动力是什么?当然是写这测评啊!我不打通关怎么能好好地骂它啊!
稀碎的游戏体验
不得不说这个游戏的汉化做得非常神奇,它既不是“一句话都读不懂”的烂,也不是“通顺得就像中国人自己写的”一样好,而是恰好处于“我每句话都能看懂”和“连起来我就看不懂”的状态。
作为一个非常依赖逻辑推理的游戏,我在论证阶段就只能靠瞎猜乱试,万幸这个游戏的失败惩罚几乎没有,可以无限次尝试。不过即使在如此情况下玩到最后,也没有什么代入感,关键这个游戏还很需要代入感,它经常需要玩家做道德选择,说是“影响结局”。我对这些满屏幕的谜语人都没什么好感,还要我做什么道德选择,我甚至都没有办法理解它要我做道德选择时说的话!
克服了语言问题就可以顺利玩游戏了吗?
不行,在除了游戏内的配乐之外,还有一个声音会一直伴随游戏进程,那就是电脑风扇满负荷运转的、犹如电钻般的声音!这个游戏的离谱优化会直接把UPU占用拉到100%,无论什么配置的电脑都无法逃脱这一命运,我因此可以骄傲地说,我的古董老显卡可以和3090打个平手。我一开始还以为这是因为我电脑配置太低,结果发现其他人也有这个问题,实在是太离谱了。说实话,要不是为了写测评,我在听到这个风扇声时就已经要删游戏了,我这台6年老本真经不起这折腾。
好,这些都忍了,还有什么吗?您好,有的。
这个游戏的新手引导也十分简陋,很多地方都要自己去摸索,甚至我都快通关了才发现这个游戏有收集要素!甚至每章节开头收到的一个谜语人邮件原来是收集提示!我还以为是垃圾邮件!而且我也不知道去什么地方收集这些东西!基础界面上很多东西(幸好不是全部)都是靠玩家自己瞎摸乱点才能知道是干嘛用的,再考虑到几乎没有的失败惩罚,难道最大的难点是理解游戏吗?
现在我通过瞎摸理解了游戏的基本玩法,能读懂汉化后的游戏内容,并且容忍了轰鸣的风扇,我现在可以快乐游戏了吗?
不,你不能,因为这游戏还有恶性bug在等着你。前面的内容充其量是给游戏过程增加阻力,恶性bug才是真的是催人退款。我遇到过两次,第一次是探索的时候没法和可互动的东西互动,说白了就是点了没反应,退出场景重进才好;还有一次是我关掉了游戏,然后重新进入,结果无人机死活进不去一道打开的门。由于通关之后才能选择章节,所以我只好从头开始打。这章节是第六章,我要从第一章开始!我花了1.5个小时才重新回到这个进度(谢天谢地,通关之后是可以选关的)!由于我是一口气打通的,所以如果是一点点玩的话,鬼知道还会遇到多少这种关掉重开之后才会出现的bug。

图正中的绿色图标是无人机,明明是打开的门,但是那个可移动位置(黄色菱形图标)却是暗的。
好,我也一口气打通,总没问题了吧?
确实是没有问题了,但你的游戏体验也没有优化多少。按理来说,这种有很多关卡的游戏应该是逐渐增加难度的,但是就我个人而言,第七章才是最复杂的,那个通风管道的谜题有点意思。但是最后一章,也就是第十二章,就没有什么难度可言,完全是为剧情服务的,甚至感觉创作者都懒得做了。最终BOSS不是在家里设下了重重机关陷阱,而是仓皇逃窜,完全被主角追着打。这是个游戏,不是个视觉小说!(有一篇俄文差评就吐槽了这件事)
没啥原创性的游戏玩法
当然,也不能要求所有游戏都有玩法上的原创性,但是这个游戏已经有诸多毛病了,总得给玩家一些亮点吧?啊没有,可能唯一的亮点就是音乐了,我已经不止一次地夸奖它的音乐了,但是这唯一的亮点也被我轰鸣的风扇声掩盖了。

虽然是用骇客技术黑入设备以获取信息,但也需要无人机和机器虫(在地上走的无人机)的帮助,而且不能被人发现,可以说结果还是潜入游戏,而不是一个纯粹的信息搜集游戏(比如《不要喂猴子》)。在潜入的时候需要和场景中的物品互动,吸引人类的注意力,啊这不就是标准的潜入玩法吗?如果被发现了,也不会怎么样,响两声警报然后回退到上一位置,没有任何惩罚。入侵场景有些抽象,可以结合场景里的物品进行想象,这一点还是比较有趣的,但是有时候也难以理解,分不清哪里是墙,这在后期适应了游戏玩法之后会改善。
在潜入过程中,还需要解谜,就是在各种地方找到提示,然后破译密码。得,又成解谜游戏了。有一说一,这个解读密码还是有点意思的。但是,你都是黑客了,为啥还要猜密码?你很闲吗?这个玩意儿都卡我两回了!
而正经的信息搜集部分,是直接上网百度,然后所有的有用信息都黄色高亮,一点都不难,在我理解这些内容之前我就已经完成搜集了。还有一些信息是通过潜入时看到的手机电脑消息时获得的,而且只能看一个界面,我心说你都黑入了,就不能多挖一点信息吗?不,只能看到聊天信息。那要是恰好没聊这段吗?难道就不知道了吗?
还有就是和人聊天,一般这些人都不配合,这时候就要用我已知的线索反驳对方,逼迫对方透露有用的线索。线索不能单独提出,需要两个线索组合得出的结论才能提出,点击一个线索之后,游戏会明确告诉玩家,哪些线索可以与已选中的线索组合,这就又降低了游戏难度。反驳之后如果反驳错了,啊也不会有任何惩罚,什么对方与你好感度降低啊,说多了废话就强行挂电话啊,都没有。就非常离谱,虽然这些人都没什么好气,满口脏话,但是非常礼貌,就是不会挂电话。
满是逻辑漏洞的流程
什么?我刚才提到了这些人不会挂电话?
试想,你是一个手上不太干净的人(好公民怎么会跟这种事有交集),刚干了一些或多或少见不得人的事,然后就有一个陌生电话给你打过来,你这时候不直接挂掉电话,难道还要向这个陌生人汇报工作吗?不仅如此,我可以反反复复给这个人打电话,还可以续上刚才的话题。如果我刚被一个人威胁了,我难道不该第一时间删号跑路吗?还等对方给我再来电话?虽然差评中大部分都是关于汉化的,但也有外文差评,有一篇俄文差评讲的是这件事。
而且后期每个入侵场景都会有无人机,我都不知道是这么巧恰好有个无人机,还是主角把自己的无人机派过去了。难道是早就已经埋伏在全城各地了吗?还是不远万里地送过去?如果是自己送过去的话,为什么要先入侵摄像头,然后再用摄像头找到无人机,再入侵无人机,才能控制无人机?
主角招惹了一大堆人,就不怕自己有一天被人顺着信息摸进自己家吗?而且主角是被软禁在家的,来抓肯定一抓一个准儿。别说什么主角地址隐蔽,这个游戏有个捆绑包卖(和《不要喂猴子》、《旁观者》一起捆绑),捆绑包的名字就叫“隐私已死”,在这游戏里没有隐私可言。甚至第三章末委托人给主角点了份外卖,直接送到主角家里!想要找主角的话随便就能找到!

其实我是有点想详细讲一讲剧情的,但是汉化太差了,我懒得细看,就随便提一点。
游戏从一开始就告诉玩家,主角被判软禁在家,脚腕上有个监视器,可以检测主角是不是在家。但是到最后其实也没说明主角为什么被软禁。然后主角用自己的骇客技术和无人机在外面作天作地,执法部门也不管。不仅不管,甚至到了第十章的时候,警察还找主角帮忙?
在第二章中,主角招惹了一个地下世界的老大,间接害死了他两个家人,于是地下老大做了什么呢?他要求主角为他工作,但是先没什么工作,只是打个招呼,然后第三章的时候主角直接要求地下老大帮主角处理一个勒索犯(并没有杀掉),居然他就像没事人似的欣然答应了?这个勒索犯和你都没什么利益冲突啊喂!是什么让你出手帮主角的?是你家人的在天之灵吗?是你心中澎湃的正义感吗?而且主角好大的胆子,竟然指挥地下老大干活?

还是在第三章,在和勒索犯谈崩了之后(我不知道有没有谈妥的剧情分支),委托人家里的机械狗突然疯了,然后主角用骇客技术制住了机械狗。然后委托人就爱上了主角,爱上了主角!你爱上的是一个随时都会黑入你家的锅碗瓢盆、并因此有一万种方法弄死你的骇客啊!今天主角可以为了你的委托让地下老大处理勒索犯,明天就可能为了别人的委托而弄死你!你这算什么?自保吗?而且我有没有说过,主角和这章的委托人都是女的?就这么在意政治正确吗?而且后来,主角还为了给这章委托人——应该叫女朋友了——搞本书当礼物,威胁了一个搞艺术品的,哇哦,真是温馨的日常呢。
非常刻板的赛博朋克
机器狗?地下世界?
对,《罪城骇客》具有强烈的赛博朋克风格,这从画面色彩、音乐风格、一些并不影响剧情的细节、一些影响了剧情的细节中可以看出。不过游戏中出现了“我觉得你这是赛博朋克”“我这怎么能算是赛博朋克”“你这就是赛博朋克”的迷之对话,我都……我都无语了。
赛博朋克给人的印象就是,科技很发达,社会很混乱。主角的技术我们不谈,现在的人应该也有这个水平。但是有一个安保公司有很强的机器人,这个肯定现实中没有,至少不会是这种民间的公司有这种水平。还有一个是义体,这个基本上是所有赛博朋克主题的作品都绕不开的,这里也有,和主角联系密切的那个警察有一条机械胳膊,而且第六章时出现了一个反义体的邪教。至于社会混乱这方面,第九章开始就出现了暴动,主角要引导女朋友在血肉横飞的街道上逃跑,确实很混乱。
然后就是一些非常“理所应当”出现的内容,比如脱衣舞酒吧(有个入侵场景可以看到两个顾客的状况赫然写着“在啪啪”)、纹身、吸毒、霓虹灯牌、鼻环、人工智能、双性人(我的妈耶)……甚至第八章强行塞了个讨论生化人算不算人的故事。“与大公司战斗”?有!之前提到的那个有机器人的安保公司算是,但它在第六章才出现,而且也不算是最终boss。甚至邪教都有两个,一个信仰山羊,一个抵制义体。
整体感觉就像一锅乱炖,啥玩意儿能炖就往里扔,问我有什么感觉,我只能说,哇哦,好赛博朋克耶。(我甚至觉得主角那个发型也是赛博朋克标配,像一碗面插双筷子一样)

然后最终boss是我们一开始遇到的纹身哥?最后暴乱的城市毁于一场暴风雨?Hello?你有事吗?你不是刻板赛博朋克吗?我还想看主角扔掉监视器亡命天涯呢,结果你告诉我最后她被暴民用燃烧瓶扔死了?Hello?你这个结局是认真的吗?
没什么用却莫名有存在感的仪式感
说到认真,这个游戏真的是做了很多“认真”的内容呢。
比如最一开始就能看到的,在视频电话里出现的心跳和瞳孔,在入侵场景中也可以看到路人的心跳,我一直以为这个功能到了后面可以看出谁撒谎了,结果到了最后也没用!这就是一个普普通通的装逼功能!
还有每次打电话,都会先“嘟~嘟~”两声,然后才接电话,甚至我找我自己的程序助手都要打电话!你为什么要给你的助手软件打电话!我叫siri出来都只要喊一声就可以了,你居然要打电话!还要响两声才会接!这是什么人工智障!
打电话的时候,对方偶尔会做些动作,什么撩头发捂脸乐一乐之类的。这些动作非常慢,大概0.5秒一帧,一个动作有个三五帧。而且这是在谈话过程中,这段时间我什么都干不了,对话也没有在进行,这几秒钟就看对面搔首弄姿,非常难受。我不是说不能有,这个可以有,但是能不能快点儿?
每次进入入侵场景时,都会假么假事地加载一大堆有的没的,然后黑入手机电脑无人机的时候也要嗞嗞几下,这就是仪式感,见仁见智,我个人觉得多了很烦。
还有就是,有的时候,主角会离开电脑做点别的事情,此时玩家什么都干不了。我知道,这是为了让主角有点生活,别整天坐在电脑前面,偶尔也要起来上个厕所啥的。但是这样真的很拖节奏,尤其是最后一章的时候,主角心急如焚,恨不得马上手刃了这个杀害女友的凶手,然后站起来砸了一台无人机,哭了起来……这段时间我就像是手里钻了蚂蚁一样,又难受又不得劲儿,就想动一动。
如果说用这么长的空白时间来强调主角的现实生活,那现实生活部分一定很重要吧?不,并没有。窗外的场景会和当前的章节有联动,室内的陈设只在圣诞节时有变动,除此之外就没有什么了。这么说可能没什么实感,我比如说,只要每章结束之后都给我一个事件纪念品摆在家里,我就当场失忆,变成脑残吹吹粉,因为这个游戏的失败惩罚太低,所以成功的成就感也特别少,单靠steam自带的那一点成就根本提不起性质。再比如说,光标可以自由活动的时候,是可以移到上面的现实场景的,如果我点一下什么地方,主角就会起身,去喝喝水什么的,或者点一下狗就可以撸狗,加强一下这些没什么屁用的互动性,我也吹爆好吧。
对,主角是有一条狗的,而且这条狗很有意思,它的下半身是两个轮子,是残疾狗(现实当中也有这种轮子义肢的残疾狗),在游戏进程中时不时就会叫一叫,还能拖着两个轮子跳上跳下,我还挺喜欢的。但是,就是这么一条为游戏增色的狗,主角和它几乎没有任何互动,只在第十章开始的时候抱了抱它。家里有毛孩的朋友们试想一下,如果你的宠物在你工作的时候凑到你面前蹭蹭叫叫,你难道忍心不抱一下吗?
那这条狗有用吗?有,收集一定的收集要素之后可以解锁新皮肤,真是一条有用的狗呢。
结语
我的评价可能过于片面且苛刻,但是从我风扇发出轰鸣声的那一刻开始,就注定我不会给这个游戏好脸色。看看它1个多G的体量就有这么大本事,我开个7G的游戏都不会这么大动静(风扇也会转,但是不会这么响)。我绝不能放过这个折磨我老搭档的游戏。而且,这个游戏的可玩性真的也就只有这样。如果汉化的水平再提升一下,它的评分也可以再涨涨,而且官方真的明确表示要优化汉化问题了。
至于游戏的基本过程,潜入和论证还是有点意思的。但因为没有错误惩罚,瞎点就能过了,所以没什么实感,也没有什么给我留下深刻印象的部分。它想做很多剧情,但又被汉化毁了;又想有游戏趣味,但游戏又向剧情妥协,最后出来的成品就这么稀碎。
2小时内肯定打不通。
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