猎魔者纪元是一款以像素风格打造的多人在线MMO冒险游戏,融入了魔幻色彩,提供霸气的魔幻坐骑,能骑着它驰骋暗黑大陆;还有非常精美的羽翼,能为你的人物进行装扮并提高实力。游戏中每完成一个任务就会提高账号等级,人物的实力会提高,能使用的武器、雇佣兵以及宠物也会越强大。

猎魔者纪元游戏特色:
1.在每一次登录游戏的时候,都能给你赠送豪华大礼包。
2.各种不同等级的坐骑,在所有的比赛场中都能陪伴着你。
3.在跨服PK的盛大战场上,玩家之间可以自由的交战角逐最强者。
4.装备不仅可以打怪爆取,还能自行收集材料锻造,自由度极高。

猎魔者纪元游戏亮点:
1.利用在线兑换的方式,还能与其他的玩家进行装备的交换。
2.动作操作流畅无阻,即时战斗刺激非凡,打走场景热血感爆棚。
3.强力的技能自由搭配,魔幻的勇士随意挑选,注意职业的属性。
4.副本中的BOSS挑战具有一定的难度,需要玩家们组队前往攻杀。

猎魔者纪元用户评论:
无尽圆周率(玩家):RM做的RPG游戏,总体来说比上不足比下有余。
所谓比下有余,我确实玩过一些RPG对玩家相当不友好——什么不看攻略就打不过的boss,不看攻略就完不成的任务,不看攻略就找不到的隐藏要素,各种来回跑的迷宫……
以上这些,我初玩了1个小时,确实如作者在介绍中写的,都没有。
所谓比上不足,比起我玩过的一些同样用RM做的游戏,在人性化上还稍有欠缺。
大地图上除了宝箱貌似没啥隐藏元素,好像也没啥支线,固然隐藏得太深不好,但一个都没有等于我一直来回接任务打主线怪也有些无聊,也显得大地图没啥用。我之前玩过一个rpg很有意思,开场直白告诉玩家,只有木桶有东西,其它的你就不用翻了;和npc对话也有大量的吐槽。这样既保留了翻箱倒柜的乐趣,又不会让游戏对新人太不友好。
战斗界面,那个转盘的转动控制,方向键代表转动方向,等于我按→,向右转出现的是左边的项目,这个有些让人不习惯。
另外就是半即时的进度条……其实没啥用。半即时我个人一直不喜欢用进度条,而更喜欢轨迹那种头像列表示行动顺序,因为进度条什么都看不出来,我看不出来谁先动,谁后动,我不知道我后面的速度快的能不能超过去,我在前面的会不会被后面的赶上,看不出来这些我也就很难安排策略。而且本作还有一个独有的问题,就是打小怪的时候,我甚至看不出来我打的是进度条里哪个小怪,别的游戏一般我选中目标,对应进度条的头像也会亮的,本作目前不会。
反馈几个似乎是bug的地方:
1.打哥布林2f到3f的楼梯,如果用键盘操作会无限循环上下楼,貌似落点和传送点构成了死循环,上到3f往任何方向走1步都会回到2f,除非用鼠标点远处的格子才能离开。
2.我试着用了一次逃跑,但是跑出来之后我人动不了,似乎和怪物僵在一起,过一会又立刻进入了战斗界面。
顺便问下,哥布林3f那里有个洞,靠近就落下石头封门,是有什么隐藏剧情么?我本来想打完boss再探探,结果打完直接传送回城,我也去不了哥布林洞了。3f还有两个灯能点亮,但点亮的台词是英文的,这是作者故意设置的,还是只是无意义的默认台词?
最后吐槽一下之前某几个评论,你们这话说的咋这么……不像玩rpg游戏的人。
猎魔者纪元小编点评:
这里的提供自由交易,装备的可以任由玩家自由定价,买卖活动绝对的公平。



























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