银与绯是一款融合了哥特美学、中世纪夜族背景以及吸血鬼世界观元素的创新策略RPG手游,讲述的是一位感染黑血病的青年诺亚被夜族少女救赎后,在教会、夜族与王国阴谋中揭开末日预言的冒险。这游戏拥有7大章节互为因果、36种势力演变路径以及150万字文学级剧本,内容非常丰富。

银与绯游戏特色:
1.创新式的征收兵团系统,允许玩家在推进剧情的同时获得额外收益,增加了游戏的耐玩性。
2.以哥特风格和吸血鬼题材为核心,为玩家呈现一个神秘且奇幻的世界。
3.结合了策略与角色扮演元素,玩家需要构筑不同阵容去应对不同的副本,考验策略性。
4.剧情关键节点以动画呈现,增强故事代入感,搭配精良配音,让角色更加生动鲜活。

银与绯游戏亮点:
1.每个故事章节都编排成了类似舞台剧的样子,让玩家可以沉浸扮演角色。
2.完美格挡可触发月相停滞2秒,增加了游戏的互动性和挑战性。
3.采用高质量角色立绘,搭配流畅动画,每个角色的细节都经过精心打磨,呈现极致视觉体验。
4.宏大的世界观,剧情主线环环相扣,玩家在推进过程中能逐步揭开隐藏在世界背后的故事。

银与绯游戏最强阵容推荐:
银与绯最强阵容是什么?这是每位初入哥特大陆的玩家需要解决的核心问题。作为一款以血能战斗为特色的策略rpg游戏,阵容搭配直接决定战场胜负。从前期过渡到后期成型,需兼顾角色强度、阵营协同与技能联动。小编将结合版本更新与实战数据,解析不同阶段的强势阵容组合,帮助大家打造属于自己的终极战队。
新手期首推「贝拉核心队」,免费SSR贝拉凭借召唤物坦度与范围输出,成为开荒首选。推荐搭配教会阵营的赛特(治疗+净化)、王国阵营的范海辛(破甲+暴击),形成「召唤物抗伤-治疗续航 - 爆发输出」的铁三角。该组合在主线推图中战损率低于15%,适合资源有限的前期快速过渡。随着等级提升,可逐步替换为高星角色如苍凛(群体沉默)、赛蒂(单体爆发),优化控制与输出结构。
中期阵容建议围绕「元素共鸣」机制构建,夜族阵营的拉米娅(血月之噬群体百分比伤害)与教会的赛特(净化护盾)形成互补,搭配王国的迪希雅(嘲讽减伤)保障生存。「盈月升空」状态可触发全员吸血,进一步强化续航能力,该阵容在3v3对战中胜率达68%,尤其擅长应对高爆发阵容。
后期则推荐「召唤流」与「爆发流」双体系,召唤流以归乡的诺亚(召唤物攻速提升)、贝拉(自动召唤坦克)为核心,搭配切西亚(召唤物增伤)与赛特(治疗),形成召唤物海战术,适合攻坚世界BOSS。爆发流则以拉米娅、范海辛为输出核心,配合阿卡贝拉(暴击增益)与吉尔兰(群体沉默),通过高频控制与爆发伤害速战速决。两种流派可根据副本类型灵活切换,兼顾PVE与PVP需求。
银与绯最强阵容的本质在于动态调整,从初期依赖贝拉的召唤物,到中期元素共鸣的策略博弈,再到后期多体系协同作战,每个阶段都需根据角色获取与版本更新优化配置,各位小伙伴可以好好理解一下然后再去游戏中开启自己的世界哦~
银与绯更新日志:
v1.1.280.370.1版本
✦「圆月测试」测试公告✦
尊贵的伯爵:非常荣幸地向诸位宣布,《银与绯》即将开启「圆月测试」!此次测试为安卓计费删档测试。月轮生长,圆月当空,在这个命运的十字路口,你将以“月之子”的身份获得新生。异端、背信者、恶魔之子……可憎的称谓渐渐将你掩埋于阴影中,但梦想不会就此沉溺。因为你知道,回响在心中的歌谣《月与归乡》,终将在某个静谧的夜晚,连成一座通往月之彼岸的桥廊,直抵我们真正的家乡。
(1)测试时间:2025/3/21 11:00(UTC+8) - 2025/4/7 11:00(UTC+8)
(2) 测试类型:删档计费删档测试※需要特别提醒的是,本次测试期间所产生的全部游戏数据在测试结束后都将删除,不会留存至正式上线版本,请伯爵们知悉并理解这一情况。
银与绯小编点评:
这游戏采取月相机制以及九宫格战场的玩法,战场环境会随着弦月、望月、满月动态而进行变化,进而影响角色的技能效果。






























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