角色扮演
阴阳师百闻牌快攻恶梦奶飞天卡组介绍及玩法心得
时间: 2020-01-02 17:01:22 来源: 聚侠网 作者: 静默当前版本的天梯内,常见的养狗套路以及快攻都让玩家们有种打不过想加入的疲惫感。本次就来为大家介绍一套对抗这两个卡组的套路:奶飞天。
(8段测试下来,打快攻的胜率高达76%。对抗养狗也有58%的胜率)如果大家卡足够的话,非常推荐大家尝试。
式神搭配分别是清姬、海坊主、青坊主、以津真天。
这个版本是偏向于抓快攻的,大家可以在天梯快攻很多的时候选择使用。
如果想贪一点,养狗快攻都想打。大家把清姬的无名之毒换成觉醒;青坊主的轮回换觉醒;以津真天的不可饶恕换成流浪之羽就可以啦。这样打养狗等其他控制卡组胜率会高很多。
对抗快攻:这套卡组带了大量的解场法术。在快攻阵容中,大多式神都是4血,两张淬毒和巨浪全场打2的效果就能够完美发挥了。建议起手就去找到这4张中的2张卡,并且在升二星的第一回合就打出群伤4点的效果清场,这样快攻全部会进入3回合倒计时,我们就有了足够的时间去拖到后期打质量了。
同样我们也可以在第二回合就打出淬毒+蛇形击击杀敌方两名式神,之后再配合以津真天不可饶恕的形态,进行式神交换后取得优势,从而取胜。
对抗养狗:卡组中,以津真天是携带了金风流羽和风之舞这两张攻击牌的。前期利用卡组的解场优势,待后期以津真天打出流浪之羽后 ,配合前期的黄金羽打出清场效果。在对手式神全部阵亡时,我们便可以使用风之舞和金风流羽打出高输出,从而赢得胜利。
阵容码:
总的来说是一套非常好玩的卡组。非常的烧脑,几乎每回合的最优打法都需要思考很长时间。每次拖到后期流浪之羽的清场画面总会让对手绝望。
接下来我就来给大家一一讲解单卡的使用方式。(本文对局整体针对快攻而言)
清姬:

蛇形击:起手留一张即可。
前期44身材的清姬基本上是一切式神的恶梦,4攻4血的她很多时候都会让快攻发慌。但是由于清姬只能打出破甲效果,所以额外的补刀手段成为了他最需要卡牌。而蛇形击就是这样的存在,在第一回合我们可以直接升级清姬,并发动攻击打出破甲效果,最后再用蛇形击进行补刀击杀。同时我们仍然剩下1点血量的清姬可以在敌方回合,再次打出4点的破甲效果。以便于下一回合能更好的补刀。非常的好用!
起手留到不仅能配合解场,也能在后期打出一个高输出的效果,而且还有瞬发的优势。

淬毒:打快攻起手必留两张,碰到养狗直接换掉。
全卡牌中,唯一一张一星就能全场打2的卡牌。但是大家要注意,这个打2通常是打出破甲效果,在敌方式神没有破甲效果时是不会直接打出伤害的。
通常打出淬毒以后,可以通过蛇形击来进行两次补刀,非常容易让敌方两名式神阵亡。
在自身先手时可以先升级其余三名式神上场。对方一定会升级式神后进行解场。因为其余式神都是5-6血的存在,所以对方必然需要两次攻击频率才能击杀。这时候对方等待区会有一个4血式神,战斗区有着一个2-3血式神,那我们就可以打出淬毒再打出两次蛇形击,使对面两名式神阵亡。通常在前期,对面就只有一个式神可以进攻的情况下,是非常容易打出优势赢得胜利的。
而留两张的原因就是。我们可以先硬卖高血量式神,度过前期。到了对方全部式神拥有血量后,瞬间打出两发淬毒,可以起到全部击杀的效果!在敌方被迫空过三回合的情况下,我们可以疯狂打形态牌和回血牌。几乎等到对面式神复活的时候,已经进入三星阶段了,完全可以用质量碾压,平推赢得胜利。

氤氲蛇姬:打快攻起手不留,碰到养狗起手留。
每回合的两点破甲能让我们以小换大更好的解场。对抗快攻需要配合羽毛才可以击杀战斗区式神,要求较高,二星并不一定能直接打出。

无名之毒:起手不留。
效果与氤氲蛇姬的用法类似,瞬发的效果总归是好用的。区别在于这张卡可以救急,不需要等待一回合就可以打出一个高额的破甲效果。同样,有时候对方式神的攻击牌会额外提供两点护甲, 氤氲蛇姬的效果就会被抵消了,这种时候我们只能通过无名之毒来打出破甲效果解场。


焚身之火、火吻之蛇:起手都不留。
两张卡的效果存在的一定的comb,前期我们用淬毒以及巨浪就能打出群4效果清场。而后期我们可以通过火吻之蛇的站场,再打出焚身之火,同样能起到一个群4效果清场,非常的实用。
在对抗快攻时,火吻之蛇降低一点攻击力的效果,会让快攻的伤害大打折扣。通常只要不是空场的情况下,对方是摸不到我们的脸的。

对抗养狗流时推荐大家将无名之毒换成觉醒。在后期破甲的效果会永久保留,我们可以使用淬毒后再配合火吻之蛇的被动打出3点破甲效果,养狗流的伤害就会降低很多。是非常不错的选择!
但是大家需要注意的是,之前保留的破甲效果等到清姬阵亡就会消失,所以大家要在清姬死亡之前触发额外的伤害。
总结:清姬的卡牌打快攻强度会很高,前期灵活的解场能让快攻十分头疼。而对抗养狗,清姬中期每回合都有破甲效果,后期更是有着高伤害清场的能力,配合流浪之羽效果特别显著。
青坊主:

禅心:起手任何对局都留一张。
本卡组唯一的过牌方式。卡组中携带了大量的回血牌,并且都是瞬发的效果,会使得我们手牌消耗非常的快,而禅心的过牌能力刚好就弥补了这点。每回合一边回血一边抽牌,会使大部分对手的卡组质量跟不上。
对抗非快攻卡组时,变了禅心后对面一旦解不掉,往往就会放弃打脸的思路,愿意跟我们去一张一张慢慢抽牌,拖着打,那么禅心的目的也达到了。到了后期我们大量的三星卡就能打出足够的强度,对方不一定能拖得过我们的。所以当我们留到禅心后可以选择留1-2张核心卡,在后期战斗使用。


佛印:在起手有禅心的情况下可以留。
佛光:起手不留。
两张配合禅心过牌而带的单卡。在对抗快攻时能直接提高血量,配合青坊主的被动能很好的打出补刀效果,面对快攻非常好用!

轮回:起手不留。
在前期激烈的交锋后,在我方血量非常危险时可以迅速回血。这时候快攻的手牌资源已经不够用,根本打不死你。效果非常的好用!

舍生:对抗快攻起手可以留。
在手牌中有舍生的时候,我们可以在前一回合强行打出核心卡(例如流浪之羽)。等到对面打脸触发舍生之后,再在下回合清场。并且我们阵亡的青坊主会比对手早一回合复活,再搭配轮回直接可以让快攻绝望。(对抗快攻就算在前期取得优势的情况下,往往会被突如其来的双炎舞莫名其妙的斩杀掉,而舍生就很好的避免了这种情况。)
总结:青坊主的牌通常起手只有禅心是最最关键的一张牌,而可以考虑留的舍生在一星时也通常用不到,所以当我们起手没有留到禅心的时候,应该直接卖掉青坊主,保护血量。而在二星时青坊主便会复活,就又可以触发舍生了。这是青坊主通常的使用方法,供大家参考。
海坊主:


祝福之水:在没有禅心的情况下都不留。
治愈之水:在没有禅心以及巨浪的情况下不留。
与佛光佛印类似,配合禅心而带的回血牌。
祝福之水可以给全队提供额外的三点护甲,增强站场效果。在对抗倒计时时尤为显著。通常倒计时在升3星的回合会打出羽刃风暴和惊弦来清场,但是加上了这3点护甲后,可以卡住对手一回合,争取更多的解场机会。
治愈之水可以回复3点以上的血量。在打出淬毒+巨浪清场的同时,海坊主会有16点护甲,这时候搭配治愈之水可以一下回复11点血。收益会非常高!

灵能:起手必留
在对抗快攻时形态的转换往往能打出一定的优势,36身材能直接将快攻血量压制到1点,再通过青坊主被动将其击杀。
灵能的额外效果很少用到,就当他是一个战斗牌即可。如果大家想更加贪一点可以换成蹈海,后期稳定摸到,平稳度过前期后,收益也会非常高。

水龙卷:根据起手考虑去留。(在对抗快攻没有蛇形击的情况下可以留。)
对抗快攻就普普通通的打3也基本可以击杀一名式神。
对抗养狗时,可以配合巨浪将海坊主护甲提高,再打出水龙卷就能解掉中期最强的鬼王或者高血量的狗。总体非常的好用灵活。

巨浪:对抗快攻起手必留。(2淬毒+2巨浪的情况下只需要留到其中两张即可。)
对抗快攻:配合淬毒可以轻松清场,十分有效,同时高额的护甲也可用于配合治愈之水。
对抗养狗:中期的鬼王会特别头疼,在蛇形击没有养大的情况下,只能通过巨浪与水龙卷的配合解掉鬼王。在后期,8点护甲基本能保证海坊主硬抗两下攻击频率的伤害,强行熬过一回合。

蹈海:对抗快攻,有全场打4能力的情况下可留。
蹈海的效果是让快攻几乎绝望的一张牌,在凤凰火没有办法解的时候,蹈海往往能回复8点血,效果相当可观。配合禅心在自己回合可以攻击后回血过牌,而到了敌方回合,如果被蹈海摸到伤害回血后也同样会过牌,这是相当需要注意的。为什么有全场打4的情况下要留呢?因为升二星的第一回合时,所有式神都会拥有血量,这是打出群4伤清场是最卡对面节奏的。而对手式神全体阵亡,以致空过三回合,使得我们只需要再过一回合就能使用蹈海继续压制,这样的节奏会非常紧凑。。另外顺便一提,攻击带破甲的式神伤害越高回血越多。)
总结:海坊主的带牌都是较为针对快攻的。而且需要配合清姬与青坊主的牌,三者相互联动,才能发挥效果。所以抉择会特别的多,大家可能需要非常多的场次才能精通。希望大家可以勤加练习咯。
以津真天:

金羽焕生:在有觉醒的情况下可留。
对手经常会击杀以津真天来卡住你的进攻节奏,而长时间的死亡时间,会使得后期的以津真天没有羽毛可以打伤害。所以金羽焕生的存在可以弥补这个不足,在中后期能至少拥有两张羽毛去打出效果。

不可饶恕:对抗快攻可留一张。
不可饶恕的效果也简单粗暴,就是式神互相战斗的时候能无敌。在我们前期有着一张羽毛的情况下,可以免费换掉敌方战斗区式神。并且46的身材站场也会让快攻非常的头疼。总体效果极佳!(养狗多的时候建议一张换成流浪之羽,效果会更好。)

觉醒:起手必留一张。(带两张也是为了能稳定摸到)
强无敌!可以把前期的羽毛从打脸转换为解场思路,效果非常的显著。配合不可饶恕在中期解场效果极佳。在后期配合流浪之羽几乎任何式神都无法存活。
将羽毛的倒计效果改成1回合后,再也不用计算如何去更好的获取羽毛了。另外+1+1的效果,也可以避免判官直接用勾决将其击杀。效果爆炸好用!

流浪之羽:打非快攻起手都可以留一张。
流浪之羽的8血几乎在三星阶段,也只有判官能解。在先手的情况下,变身可以直接提前击杀判官,让对手根本没有办法解流浪之羽。配合觉醒后的效果,几乎没有任何式神能存活下来。相当可怕的存在!


金风流羽、风之舞:所有对局都不留。
以津真天作为后期唯一能进攻的存在,必定需要配备几张攻击牌,来打出爆发。对抗非快攻时:我们先要变身为流浪之羽清场,随后我们可以用金风流羽以及风之舞迅速的打出伤害击杀对手。
对抗快攻时:前期的金风流羽可以作为额外的攻击手段进行补刀,十分灵活。而风之舞在后期可以提供高额的护甲,稳定的站一回合场。
总结:以津真天的卡牌运用其实是非常需要一个大局观的,我们要对敌方阵容的形态做出一个初步的判断,才能更好的去留牌。是一个难度比较高的式神,如果大家拥有两张觉醒牌时,这套阵容是非常推荐给大家使用的。尤其是赢下一次养狗的时候,会发现这场胜利是多么的来之不易呀!
升星回合:几乎所有本身拥有倒计时的式神在什么回合去升星是非常有讲究的。而以津真天的倒计时效果更是为后期的强度提供了保障,所以更加需要去注意。如何合理的获得更多的羽毛,有时也会成为游戏胜负的关键。
先手:
在有觉醒的情况下:推荐在第二回合升级,这样我们在两回合后就能达到2星,刚好可以打出觉醒。(当然系统默认升级以津真天是最好的,可以拿到两张羽毛。)
在没有觉醒的情况下:推荐第一回合直接升级,这样可以充分利用每个回合去进行倒计时。
在起手有氤氲蛇姬的情况下:推荐第一回合直接升级,这样在我们达到二星的第一回合可以优先打出氤氲蛇姬卡住对手的节奏,第二回合再打出觉醒,刚好也是可以获得两张羽毛。
后手:
相较于先手,后手的思考就没有那么多,几乎都是第一回合直接升级以津真天。
(以上是对抗非快攻时以津真天的升级思路。对抗快攻时以津真天的效果并不是那么的好用,要根据情况而定。)
到这里,这套卡组的介绍也就结束啦。整套卡组是非常针对快攻的,解场手段繁多,回血卡也几乎都带上了。可以说是快攻的恶魔卡组。卡组价格整体偏高,并且组式神的泛用性并不高,所以在大家卡不齐的情况下并不是很推荐合。但是如果你是一名控制卡组的资深爱好者,那这套卡组一定会是你的不二之选。整套卡组的细节以及合理的用牌,都需要一个良好的大局观。所以大家一定要勤加练习鸭!
说了那么多,接下来我们来讲一下相互对抗的思路吧。
对抗快攻:起手找淬毒以及巨浪,做到全场打4清场,然后再用各种形态以及回血牌拖到三星回合取胜。
对抗养狗:起手找觉醒以及流浪之羽,后期通过反复的清场取胜。在前期打出禅心后对方通常不会继续进攻,进攻后往往会让我方卡在手里的回血牌变废为宝,每回合刷一张牌的效果几乎是会让养狗流特别头疼。
快攻对抗奶飞天:快攻在进攻的时候,升级二星回合前应特别注意,最好能打出一张提供护甲的战斗牌,这样可以保住一名式神在下回合同样能够输出。
养狗对抗奶飞天:天梯中对手看到我变身禅心后就不再进攻,其实这个思路是错误的,养狗流应该照样像快攻一样去冲脸。不然拖到后期也会被流浪之羽给拖死。(如果带桃花灼灼的情况下,是需要起手留的,保证在清场之后仍然可以继续输出,如果没有三回合的真空期,以津真天不一定有足够的羽毛去处理下一波场面的。)
养狗流带判官的情况下:大家都会觉得判官的勾决应该给禅心这张形态卡。但是笔者测试下来,勾决应该给以津真天会更加的合适。前期断了以津真天的羽毛获取方式,几乎可以让她在后期也很难有作为。并且中期击杀以津真天,对面会丧失大半的解场能力。基本上是扛不住养狗流的进攻节奏的。
阴阳师:百闻牌
类型: 卡牌对战

























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