战争策略
三国志战略版蜀枪攻略大全 蜀枪打法介绍
时间: 2019-12-20 17:23:23 来源: 聚侠网 作者: 聚侠网在三国志战略版这款手游中,所谓的蜀枪阵容就是以蜀国大将为主的阵容,在卡牌对战手游中,阵容可是非常重要的,那么属强阵容到到怎么打呢,一起来看看吧。

一、“蜀枪”的类型
1.混伤蜀枪
固定不变的有:
主将诸葛亮:诱敌深入/唇枪舌战+杯蛇鬼车/士别三日/夺魄挟魂
副将张飞:破阵摧坚+盛气凌敌
可供选择的有:
副将关羽:横扫千军>落凤+白眉
副将马超:强攻+瞋目横矛
副将赵云:黄天泰平+所向披靡
成员分析:
诸葛亮:
诸葛的属性面板堪称三战第一人,第一的智力属性,仅次曹操的统率属性,最高的谋略伤害能力,最顶级的防御能力,唯丞相一人!诸葛亮推荐两组战法“诱敌深入”+“杯蛇鬼车”和“唇枪舌战”+“士别三日”。“诱敌深入”+“杯蛇鬼车”的组合,适合和关羽的搭配,持续的控制链条需要“诱敌深入”提供更高的伤害上限以及伤害补充能力。而“唇枪舌战”的控制以及全体伤害能力,配合“士别三日”前四回合的规避特性和诸葛自身顶级的统率能力,让诸葛在和张飞马超的搭配当中大放异彩。
张飞:
张飞作为游戏武力值满级第二的男人,自带战法“燕人咆哮”高度适配“破阵摧坚”。固定的百分之五十穿透加上“破阵摧坚”的固定统率降低(降低统率和智力数值大概在130左右),让队友轻松打出“破阵”的效果(破阵状态无视统率和智力)。而除了谋略武将,大多武力武将的智力属性都是远远不够“破阵摧坚”降低的,这也是为什么不需要再度使用“夺魄挟魂”。张飞在被赋予这种重责大任的同时,对速度的要求会更高,自身队伍的一速是最起码的。
关羽:
关羽在蜀枪中的核心定位为控制,一速张飞提供的破甲,诸葛亮提供的伤害加深能力,为携带两个输出战法的关羽提供较为良好的输出环境。关羽自带战法“威震华夏”提供的控制能力和瞬发的“横扫千军”配合度极佳,再有“白眉”是关羽的标配,即使关羽前两个回合没有放出战法,也能和张飞携带的“盛气凌敌”配合做到“震慑”的控制效果。而在第四回合时,“盛气凌敌”效果消失后,关羽的“威震华夏”也有机会给到张飞实现二次破甲的机会。关张二人的配合体系,其强度大家有目共睹。
马超:
马超在游戏的中后期由于种种机制的阻滞,甚至沦为某些玩家口中的“**”。无论是“西凉铁骑”还是“五虎上将”,它们提供的“会心”(暴击能力)并不能让马超的aoe全部暴击,也就是说每个武将的暴击几率是独立判断的,再加上较为低下的溅射伤害让以刘备为首的“陷阵营”佩戴者不痛不痒,华丽的伤害数字并不实在。而在蜀枪阵容里,马超扮演着稳定、全体输出的角色。在蜀枪里,如果一个人的全体输出不够,我们可以把每个人都换成全体的输出。这里的全体输出不是看脸的随机释放,而是实实在在的稳定输出能力,在游戏的前四回合稳定压低对面的血线。诸葛携带的“唇枪舌战”50%几率瞬发,8回合的伤害期望值为720%,比关羽和张飞的自带战法期望值还要高出许多。“士别三日”第四回合的爆发,张飞二、四回合的怒吼,马超更是每回合都有稳定的全体aoe。翻车点也在马超身上,实在惧怕“盛气凌敌”,这也是马超蜀枪最大的弊端。
赵云:
赵子龙自带战法“一身是胆”,免控以及战法赋予的高于别人40点的速度,这让赵云的控制地位、输出地位攀上高峰。用全能来形容子龙是一点也不过分,没有明显的短板(除非对面诸葛脸好)。在赵云的蜀枪队伍里,我推荐携带“黄天泰平”加上“所向披靡”组合,完美兼容控制与输出能力。在诸葛和张飞的配合下,这个队伍惧怕的只有脸!
2.五虎蜀枪
主将关羽:白眉+横扫千军
副将张飞:破阵摧坚+盛气凌敌
副将赵云:黄天泰平+所向披靡
五虎蜀枪的伤害能力相较诸葛混伤蜀枪,不相伯仲,虽然控制能力也十分优秀,但是脸黑起来,还是有被对面诸葛爆头的风险,不稳定的因素会让使用者产生一定心理落差。核心思路和上文提到的差别不大。马超可做备选,但是每替换掉一个武将就要相应承受相关武将带来的风险,“打假球(由于几率触发问题不使用战法)”等的演员行为也是合理且必要的。毕竟没有完美的阵容,都会有自己的缺陷。
二、“蜀枪”为什么强?是否可以替换?
1.“蜀枪”的强大是建立在诸葛、赵云、马超等优秀的单体能力和关张二人完美的战法逻辑之上的。
2.“蜀枪”5%的伤害能力提升,首回合决定蜀枪不适合奶妈的加入,后期的PVP环境奶的作用也更加微小。因此刘备或者法正之类的武将在非S级枪兵的基础上,并不推荐作为蜀枪的成员,他们也有可能会直接浪费掉枪兵首回合的“破阵”状态,而黄忠的使用会增加不稳定的因素,且本身的兵种适应性不高,只可作为下位代替。
3.对局环境分析:
魏国:以许褚、徐晃为首的输出魏盾、魏骑和以曹操携带藤甲为核心的藤甲盾大行其道。
魏国的核心输出许褚、徐晃由于战法机制的问题,对于“轻勇飞燕”和“暴敛四方”的需要重复,大多成型的魏盾选择了藤甲魏盾,由曹操配合典韦或者曹仁组成我们下图中的魏盾。在下图中我们不难发现,藤甲盾对于兵刃伤害的减免可以全程达到40%之巨,纯武力输出的蜀枪在面对这种队伍时,基本没有优势。但是混伤蜀枪中诸葛丞相是蜀枪最佳的“爆头”(主将比副将更快死亡)利器,让**武将感受痛楚!
蜀国:桃园盾(包括桃园藤甲盾)、蜀枪、五虎铁骑、蜀智等。
对阵桃园上,我自己组的混伤蜀枪目前还没有输给过任何一个桃园盾,当然,个体样本并不能作为参考。混伤蜀枪胜率整体较高,优于桃园。蜀枪内战时,马超版蜀枪最弱,不能和关羽赵云同日而语。至于五虎骑、蜀智等,由于体系的完善程度不及蜀枪,武将个体的强度也不及,导致蜀枪优胜的战绩遍地开花。
吴国:都督队、太孙弓(太史慈、孙权)、变种都督(黄盖代替吕蒙)等。
都督队高昂的养成成本,同等投入下太看脸的作战能力,跟实际不相匹配,加之桃园盾魏盾遍地都是,都督队的生存环境太差,本该出来制裁枪兵的弓兵势颓,导致当前环境下枪兵起飞。
群雄:基本只存在吕布为首的核心体系(吕布祝融郭嘉/吕布夏侯渊华佗/吕布李儒华雄)
吕布的一众队伍简称也叫惊喜队,在和蜀枪的对抗当中,混伤蜀枪对**的制裁还是十分恐怖的。
三国志战略版
类型: 战争策略
























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