《接线疑云》评测:相比于游戏,更像是一部短小精悍的悬疑推理电影
时间: 2024-08-01 13:42:27 来源: 聚侠千机 作者: 核友前排提醒:本文可能存在少量剧透
前言
在过去上世纪到千禧年间的一段时间里,文学艺术界曾经有一段解密、探案、推理热潮,创作界涌现了一群很有代表性的推理大师虚拟艺术角色,比如福尔摩斯、名侦探柯南、侦探波洛、神探夏洛克等,这些角色也相对应产生了一系列的书籍小说、电影、游戏等娱乐作品,以及一些衍生作品,在过去的那段时间里,有许多年轻人都有一个悬疑推理梦,成为像福尔摩斯那样聪明的神探。
直到现在,笔者相信现在应该也有许多人有一个侦探梦,近日由一个法国独立游戏制作商制作,由indienova发行的模拟推理游戏《接线疑云》(the operator)应该是一款全新的能够满足你们侦探欲望的新载体,游戏短小精悍的篇幅讲述的故事可一点也不单调,有一个隐藏秘密等待玩家发掘。

(接线疑云)
主要玩法:推理小故事,串联大故事
本游戏在刚接触时,可能玩家会认为和《全网公敌》非常相似,但其实不然,《接线疑云》虽然也是要求玩家处理一个一个的小案件,但是《接线疑云》里的这些小案件彼此之间都存在关联,并且可以串联起来,导向的是一个最终结局,案件之间的关系可能存在于许多方面,比如:前一个案件的细节是后一个案件的推理驱动点。

(接线疑云游戏开始界面)
在游戏中,玩家需要扮演FDI机构的接线人特纳,帮助在外的探员们处理不同的破案任务。这些任务主要有枪击案、绑架案、拆除炸弹等,任务的具体剧情本文就不细讲了,因为这是一款以剧情为主打的文字游戏,玩家还是亲自体验、分析的效果最佳。此外,小任务中探员会给玩家提供一部分现场材料,玩家需要通过探员们给的视频、图片等资料进行分析,游戏中用鼠标直接点就可以了。大家可以尝试尽量各个细节都点击一下,可能会有意想不到的关键信息藏在里面,获得信息之后玩家可以使用FDI提供的查询系统,根据已知的车牌或人名等信息去搜车辆信息与人物信息等。

(玩家扮演FDI机构接线员)
游戏中的不同案件之间都存在关联,如果当前的谜题解不出来,可以试试去前面已经解决的案件里找找有没有可以用得上的信息,游戏的对话提供了许多分支选项,不过分支选项的影响很小,对最终结局更是没有影响,所以游戏的这个分支选项设计似乎没有太大的意义,不过这种悬疑推理题材作品如果分支系统做好还是会很有吸引力的,这是比较可惜的一点。

(游戏内的案件分析,玩家可以通过现场信息与FDI提供的数据库进行案件推理)
画面:科技感复古办公UI
作为一款文字类游戏,《接线疑云》的画面画风也是比较独特的,《接线疑云》采用了一种科技感办公UI的游戏界面,在游戏过程中,游戏的画面就像在某公司上班所使用的一台办公电脑一样,桌面上有聊天框,有工作相关文件夹,有回收站。并且,玩家在浏览案件信息与查阅资料时,也是通过不同的任务窗口来显示,就像在我们自己电脑上打开多个窗口一样,而且如果你游戏里打开了很多的窗口,但突然需要寻找某一个窗口,你可以使用最下面的状态栏直接打开所需要的窗口,就像在自己电脑上操作一样。

(游戏中的办公系统,就像平常电脑一样进行操作)
游戏中的机构名是FDI,在现实中美国似乎没有这个情报机构,游戏中的名称和办公环境可能是由FBI为原型,我们可以看到游中FDI机构的图标与美国情报部门的图标设计风格很相似,同时,我们可以看到,游戏的背景设置在上世纪九十年代,游戏的画面也是复古了上世纪美国情报部门里工作人员操作工作设备的情况。

(美国现实中各情报部门图标)

(游戏里的证据系统,游戏画面也有一种复古风格)
游戏是完全意义上的“第一人称”视角,将游戏全屏设置之后,游戏中的电脑就变成了我们自己的电脑,坐在屏幕前的我们也就顺理成章的成为了第一人称的“接线员”,在文字剧情游戏,这样的设计还是很有意义的,能够很强的增加玩家的代入感,也让玩家更贴合“接线员”的身份,并且很像在沉浸体验一部惊心动魄的电影。
重要加分项:配乐与配音
如果说某些游戏里面的配音是很令人尴尬的,那么这款《接线疑云》的配音与配乐则是恰到好处的。
先说一下游戏的配乐,游戏策划有意且巧妙的将解密时刻和发现真相时的背景音有所不同,游戏的配乐仿佛是可以预测玩家心情一般,在正常游戏解密时,会有不影响玩家注意力的轻柔音乐,而发现真相之时,游戏音乐会发生转换,这时游戏的代入感达到最高,体验感会直接拉满。
游戏的配音也是如此,虽然是一款小型独立游戏作品,但游戏开发商依然为游戏内所有话语配上了音,这款游戏的配音可以给玩家一种身临其境的感觉,人物的语气随着环境的变化时而紧张,时而舒缓,随时调动着玩家们的情绪。看来,在游戏开头游戏制作方给的建议“《接线疑云》需要沉浸式体验,推荐佩戴耳机游玩”是十分中肯的。

(游戏提示“《接线疑云》需要沉浸式体验,推荐佩戴耳机游玩”)
最后:一些改进空间
游戏《接线疑云》虽然非常优秀,但是依然存在一些小的缺点,首要的就是流程太短,游戏内只设置了4天的剧情,大约3个小时左右玩家就可以体验全流程,不知道是否还会出DLC或者续作,本作的结尾留有悬念,可能说明制作方有意向出续作,如果制作方真的制作的话,许多玩家应该是非常期待的。
其次,游戏没有文字的复制粘贴,玩家如果想要在FDI系统查询某人名或车辆信息,需要一个一个字母进行手敲,这对于游戏体验来说有点浪费时间,而且,游戏模拟的是一台电脑上的办公环境,在电脑上有个复制粘贴功能应该还是挺正常的吧。

(玩家如果想要在FDI系统查询某人名或车辆信息,需要一个一个字母进行手敲)
总之,这款法国独立游戏制作商制作的《接线疑云》是一款非常优秀的作品,体量小但内容精湛,剧情带入性强,案件之间连贯有不少转折伏笔,很成功的给玩家们塑造了一个“侦探模拟器”和“情报部门工作模拟器”,在悬疑推理游戏内,这可以看做是一款新里程碑式的作品,非常期待制作者们在未来能够继续开发新的令玩家们惊叹的作品。

(游戏结束谢语,感谢游玩)
本文系作者投稿,不代表聚侠网观点


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