《Tales from Candleforth》:虽然故事有点换汤不换药,但总有人会喜欢上它的“怪”
时间: 2024-05-08 16:15:13 来源: 聚侠千机 作者: 芸纪这游戏从头到尾给我一种偏怪诞的感觉,怪到不像是所有人都会喜欢的存在,但就是因为它很怪,可能就会吸引到一些特别喜欢这种类型的玩家来游戏。就像有人喜欢吃臭豆腐、螺蛳粉、折耳根等等稀奇古怪的食物,使得怪也成为了一种特色。所以接下来的文章内容可能是这样,专业是谈不上的,最多只能从普通食客的角度来聊聊这个游戏的好与不好。
游戏的故事其实很简单,玩家在游戏过程中就可以靠着自己一点一点拼凑出来真相。一开始,我们根据南瓜人卡哈的指引打开带有“魔法”的故事书,了解到一个叫坎德尔福的小村庄一直因古德家族的女人们过着还算不错的生活。但因为莎拉母亲在分娩莎拉的时候死亡,之后就是作为祖母的多萝西一直独自抚养莎拉长大。直到多萝西患病,莎拉通过多萝西留下来的信决定去找到可以拯救多萝西的药,故事的走向就开始逐渐往奇怪的地方发展。



但从游戏中说的这段事情来看,多萝西的容貌看着就有些可疑,也有可能是我先入为主的印象在作祟。毕竟游戏一路上的怪异遭遇和最后的仪式来看,多萝西也没有一开始我们所看到的那样,有长辈的善良。以至于最后的莎拉,已经不是原来的莎拉了。
所以,她们古德家族的一切都变得刻意却无法解释是否是一个人精心安排的骗局。只为了能够让这些巫术继续延续下去,以及这个南瓜人的身份等等,都成为了一个谜。
而这样有点像黑童话的,猎奇怪诞的故事,我相信很多朋友就算没有主动接触过,至少也对这些内容略有耳闻一些,所以游戏的故事和反转应该算不上精彩到能让所有人记住的高度。不过,至少这个剧情也为自己游戏特色做了应有的铺垫,才能让自己的解谜部分被玩家看见。

是的,游戏的解谜因为这故事作为基础,再加上画面和音乐的加持,把游戏的怪诞氛围发挥到了一定程度。我印象挺深的就是我们移动云朵让从娃娃身体里长出来的花朵枯萎,娃娃从一开始的好模样到最后全部碎裂;还有花朵歌姬从一开始的好好唱歌到最后吊死在舞台上,台下还在疯狂鼓掌。不过这些都不算是很吓人的存在,或许还能给胆小的玩家练一练胆量。而且前中期的解谜也不算太难,只要留心关键地方的提示,像那些找关键道具、拼图排序等等的小解谜,基本上都没有卡关的困扰。
但相反的,如果你不是玩过很多解谜游戏的玩家,或者说不熟悉没有直接引导的解谜游戏,需要卡关时候查看攻略,这里的解谜可能会对这些的朋友造成在游戏体验上的困扰。这其中有没有解谜引导的原因,容易让普通玩家难猜出来这个东西要怎么用,有没有做对,下一步要做什么的问题。就比如莎拉在森林里看湖中倒影,有对话提示是情绪,但如果不是玩家自己尝试,估计都较难发现莎拉的表情是要分眼睛和嘴巴两部分来调整。还有后期做仪式的肺部符咒部分,光是按对符号也不会通过,还得走对正确的步数(家人们谁懂啊,我在这里卡了最久)。

另外,这游戏的五官配药那个环节,中文翻译出来的信件提示却全是口口,还得特地转换成英文才能看明白。以及最后打开真相石门的那三个对应符咒,如果你记忆力好的话,应该还能记得分散在章节中的三个有关仪式的图像上就有符咒提示。如果你记忆力不好,可能还得在游戏过程中时刻用手机拍下这关键性的东西。
所以,就像上面说的这些,游戏的整体还算不错,画风和音乐都用的可以,把游戏的猎奇怪诞的风格发挥到了不错的程度,能吸引到喜欢这个风格的玩家来游戏。但解谜的这个部分还是属于比较挑人的程度,毕竟没有引导全靠玩家的脑力和记忆,简单又不这么简单。

而且游戏的一些问题和剧情交代的不完善,也可能使得游戏的价格(哪怕是首发价格)看起来不是那么的吸引人。当然,这也不是说游戏就不行了,而是以一个更合适的价格入手后,游戏体验才不会容易变得不太好。
所以这个游戏看似是有点换汤不换药,可能还不会让所有人都喜欢它的这个“怪”味,但总还是会有人会喜欢上这个游戏的,不管是不是我所分析到的那些东西来看。而我能做的也只有告诉你可以在更合适的价格入手它,应该能给你不错的体验。
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