角色扮演
迪希雅天赋升级顺序 原神迪希雅平a技能要升吗
时间: 2023-03-01 17:39:39 来源: 聚侠网 作者: 聚侠网原神迪希雅技能天赋升级顺序是怎样的?目前原神中最新的五星角色就是迪希雅了,相信当前版本中对迪希雅感兴趣的玩家们还是很多的,那么大家肯定想知道迪希雅的技能天赋该优先升级哪个吧,下面是笔者为大家带来的详细分析,诸位还在犹豫的玩家们可以稍微参考一下了。

原神迪希雅天赋升级优先级顺序分析
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如下图所示:

后台玩法 E>Q,不升A。
站场玩法 Q>E>A
【普通攻击·拂金剑斗术】
描述:普攻四段的连续攻击(最后一段是打拳),重击和下落攻击通用模板。
评价:迪希雅作为后台输出时一般不会打普攻,作为站场输出需要搭配六命班尼特的火附魔,不然普攻都是物理攻击伤害会比较低,综合来看技能升级优先度比较低。
【元素战技·熔铁流狱】
描述:分为一段E、二段E、领域三部分:
一段E:造成火元素伤害,生成新的领域。
二段E:造成火元素伤害,改变领域位置,但是不刷新持续时间。
【领域功能】
(1)协同攻击:敌人受到伤害时造成火元素范围伤害,最多2.5秒一次。
(2)分担伤害:领域内场上角色受到伤害时,分出一部分伤害由迪希雅在10秒内承担。
(3)加抗打断:提升领域中当前场上角色的抗打断能力。
(官方描述因为技能名字较为复杂,这里做了简化方便理解)
评价:迪希雅最特殊的技能,引入了全新的机制:分担伤害。但是目前来看因为受到分担比例的限制无法完全取代盾奶,除非搭配胡桃这种自己有回血的角色。协同攻击除了伤害还有后台挂火功能,能够辅助前台角色打反应。抗打断会有一定提升但是不高,只靠领域不能实现霸体效果。因为技能等级关系到分担伤害的比例,所以有条件尽量升级。
【分担伤害举例】迪希雅释放领域后,班尼特上场了,这时候班尼特挨了丘丘王一拳,本来应该掉1万血,现在变成了:班尼特掉5000血,迪希雅每秒掉500血一共掉10秒。迪希雅掉了2秒的1000血后,班尼特又挨了丘丘王一拳,本来应该掉1万血,现在变成了:班尼特掉5000血,迪希雅每秒掉(4000+5000)/10=900血再掉10秒。

【元素爆发·炎啸狮子咬】
描述:70点能量,冷却18秒,打拳4秒,结束时踢一脚。伤害基于攻击力与生命值上限,如果放Q时会回收E的领域,Q结束再放出来领域,但是不刷新领域的持续时间。
【关于炎咆连打】不用考虑那么多,开Q后疯狂点攻击键就行,主要是为了让你有个打拳的参与感。
(官方描述为了避免歧义较为复杂,这里做了简化方便理解)
评价:迪希雅前台输出的关键技能,但是需要特别注意这个虽然你在按普攻或战技键打拳,但是都是算元素爆发伤害,类似行秋夜兰的普攻协同不能触发,也吃不到普攻伤害或战技伤害加成,只吃元素爆发伤害加成。如果是完全把迪希雅作为后台辅助来用不放大招,那可以考虑不升级,如果是想用大招补充一定输出或者干脆抽个1命当主C玩,那大招总倍率还是很客观的建议优先升级。
【固有天赋·不吝佑助】
描述:有以下两个效果:
(1)自身减伤:迪希雅放二段E或开Q后的6秒内,来自分担队友的伤害降低60%,该效果每2秒至多触发一次。
(2)队伍霸体:迪希雅放一段E后的9秒内,队伍中所有角色在E的领域中时将获得额外的抗打断能力,每18秒至多触发一次。
评价:提升迪希雅自身的生存能力,并给予全队9秒的类霸体效果,是迪希雅作为生存辅助类角色的核心技能,搭配合适的队友利用好这9秒的霸体效果就可以省下护盾角色的位置。
【固有天赋·崇诚之真】
描述:迪希雅生命值低于40%时,恢复20%的生命值,接下来的10秒内每2秒再恢复6%的生命值,每20秒至多触发一次。
评价:关键的生存被动,因为迪希雅一直帮队友分担伤害,会导致自己的生命值不断降低,虽然迪希雅自身也有减伤技能,但是如果没有回复的话早晚还是会倒下,有这个被动可以有效的改善迪希雅自身的生存问题。
【生活天赋·日照的正途】
描述:在白天(6时至18时),队伍中自己的角色移动速度提高10%。
(该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效,且无法与效果完全相同的固有天赋叠加)
评价:比较实用的大世界天赋,加快赶路速度,配合罗莎莉亚的夜行天赋(晚上提高移动速度)可以实现全天加移速的效果。
那么,我们是可以知道了,要是大家的迪希雅是偏向后台辅助的话,那么就先升级e技能,可以为主c带来较高的加成,如果是站场主c定位的话,那么就先升级大招q技能吧,当然了,无论是哪种定位,迪希雅的平a都是不重要的,除非大家十分喜欢用迪希雅平a,那么普通攻击是不用花费天赋书升级的。
原神
类型: 角色扮演

























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