你已经猜到结局了吗游戏测评:不完整推理的推理游戏
时间: 2021-08-20 15:49:38 来源: 聚侠千机 作者: 铃木羽前言
由橘音游戏工作室开发的一款情景解谜游戏「你已经猜到结局了吗」,是一款通过Unity引擎打造而成的“海龟汤”故事集类型的单机游戏,该作目前已在Taptap游戏平台开放预约人数累计超过一万。
游戏目前测试版已经开发完成,并且参加了腾讯的独立游戏孵化计划,游戏上架规划分为四个阶段,目前处于第一阶段的初期测试,计划打包成单机游戏上架steam独立游戏平台。

碎片快餐化的懒人版推理游戏“海龟汤”
水平思考不同于日常推导与做题所常遵循的「由A得到B,再由B推导出C…最终得出结果」这种垂直思考方式,水平思考更多的是扩散性思维,通过「故事A下属一系列B1、B2、B3…的线索直接确定下结果C」。
如果说垂直思考的每一条步骤都是一根“→”的话,那么水平思考的这一系列的线索实际上就是一个个“X”,是一个排除法的过程。
“海龟汤”是一种水平思考的猜谜游戏,原发扬于欧美地区派对聚会时举行的小游戏“Lateral Thinking Puzzle”。通常出题人会抛出一份特殊的短篇文字片段,体裁没有特别限制,通常不会出现灵异。答题者可以对出题人进行提问,出题人可以回答“是”与“不是”。相较于需要读者一步步去寻找和思考线索,重视逻辑的本格推理不同,海龟汤模式的推理游戏没有完整的故事,没有冗长的篇幅,甚至不需要玩家自己进行推理,只需要不断地进行提问将答案范围进行无限缩小,最终确定结果。与其说海龟汤是一种推理类型的游戏,倒不如说是一种类似于文字小说的情景游戏或许更为确当一些。

简约中带有细节的音声与画面
游戏大厅中选择页面会循环播放较为舒缓的自带BGM,进入故事章节后会切换成为偏向诡异八音盒风格的重复Loop音乐片段;游戏内大厅角色引导文本与故事集短篇内容均有安排了女声进行了配音朗读处理,玩家可以选择进行跳过快速进行文本浏览故事内容,也可以选择由设定音频进行语音播报。

游戏初期截至撰稿时仍处于第一阶段的前期测试阶段,上架了32篇海龟汤类型的故事短篇,被分成四本故事集供玩家进行游玩测试。游戏画面整体属于线条剪影漫画的风格,每一篇故事都会附带各自不同的剪影漫画。

在玩家进行游玩答题时,倘若问题回答错误,在伴随着幽幽的提示音响起的同时,游戏右上角的蓝色花纹背景布会突然浮现出一只睁开诡异双眼的黑猫剪影。在画面细节上也进行了部分的处理。

丰富的内容设计与条件拓展
因为游戏目前暂且处于第一阶段的适应性测试,在已经向测试玩家发放的游戏包中只包含了前期内置的32篇海龟汤故事短篇集。通过制作人雅虎在Tap官方论坛发布的帖子来看,厂商后续会在第二阶段追加播报人物小蓝与新的32篇海龟汤故事短篇集进行填充,并且场景也会发生新的变化。并且宣布会在后续阶段中为通关了所有故事的玩家填充小蓝和小黄的追加结局CG作为奖励。

游戏内容的海龟汤故事章节中,每一篇都会有大量的可提问信息与分支线索,大大的提升了玩家锁定正确答案所需要排除的选项数量,在一定程度上延长了游戏通关所需要的时间,同时也提升了游戏难度,让玩家不至于非常轻松的通过少数几个条件就能够猜出答案。

不过游戏中也加入了部分奖励机制,在玩家通过自身对呈现出的海龟汤故事片段分析而出的敏感点选择了高质量的关键词线索进行提问时,系统会提示玩家做出了一个精彩的提问。往往精彩提问会提供更多的信息提示,玩家需要通过仔细的思考与观察线索之间的关联度来进行剔选所需要提问的线索,以此节省所消耗的漂流瓶数量。

线索提问机制或稍需调整
在游戏中每一次对线索进行提问都需要消耗一个漂流瓶,每次进行回答时需要对所有的答案进行验证,而验证答案的正确与否又需要额外消耗掉漂流瓶数量。正如上文介绍游戏内容机制时提到的,「你已经猜到结局了吗」这部海龟汤故事短篇集中的每一篇短篇章节都有着大量的线索条件与分支信息,这一点在填充了游戏内容、扩大了确定结果的搜索难度之外,同时也大大增加了玩家所需要消耗漂流瓶的数量。

玩家一旦消耗完了所有的漂流瓶,就不得不进行观看广告来进行漂流瓶回复。而海龟汤游戏的类型本身就是一个故事加提问的游戏模式,缺失了提问环节的不完整故事片段根本无法支撑起一个完整的推导过程。在「你已经猜到结局了吗」这部作品中,厂家并没有给玩家设定基础的免费提问环节,而是从第一个问题开始就需要消耗玩家的有限资源。这一点或许会引起部分玩家游玩本部作品时带来的观感体验,毕竟海龟汤模式的故事短篇并不是一个完整的推理故事剧情文本,玩家通过这种不完整的文章片段根本无法推断出准确的答案。

从本质上来讲「你已经猜到结局了吗」这种海龟汤类型的游戏在笔者观点来看属于一种文字小说的情景游戏,它的故事短篇属于残缺主体,而各种补充的线索提问才是真正的游戏内容补充,如果没有基础的免费线索提供给玩家的话,没有逻辑的不完整短篇根本构不成一个游戏主体,而如果玩家从开头就需要进行资源消费行为的话,那么势必会引起玩家部分的反感,不过目前游戏仍处于初期测试阶段,或许可以期待一下制作人会在后期的反馈中进行适当的资源消耗调整,降低玩家的整体资源消耗。
本文系作者投稿,不代表聚侠网观点


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