陨落的泰坦,是男人的浪漫
时间: 2021-08-13 17:00:02 来源: 聚侠千机 作者: 九华惊梦2016年8月19日至21日,泰坦陨落2测试版进行公测。同年10月28日,《泰坦陨落2》正式在全球发行。原本管理层认为泰坦陨落2继承了一代的精华和口碑会销量爆表,可谁知,泰坦陨落2生不逢时,遇上了自家与竞争者的商业碰撞。EA预计《泰坦陨落2》在其发行的第一年内将售出约900万至1000万部。但金融分析师估算,因为EA决定于10月下旬发布游戏,与自家的《战地1》和动视的《使命召唤:无限战争》竞争的关系,其销售额会令人大失所望。尽管如此,EA却不以为然,他们认为《泰坦陨落2》和《战地1》的玩家群体不会重叠。就这样,制作精良但是影响力远不如《战地》和《使命召唤》系列的泰坦陨落2,就这么陨落了。尽管它的制作精良并登上了游戏的销量榜,但是玩家只能面对有限的资金时舍鱼而取熊掌,而它的首周销量只达到其前作同时间销量的四分之一,EA也指出它的销量远低于公司预期。

即使这样,泰坦陨落2在玩家群体中也收获了一个非常好的口碑,不少媒体更是给出了满分的评价,认为泰坦陨落是本世代最好的射击游戏。销量惨淡,而口碑却爆棚,也不知道制作组会作何感想吧。而在2020年,事情有了小小的转机。EA重新与steam展开合作,steam上也重新出现了EA旗下的游戏。尽管泰坦陨落2的销量始终达不到预期,可是它在玩家中的优良口碑也使得泰坦陨落2的销量重新上升了一些。它留下了遗憾,但是玩家们也在游戏的海洋中拾起了这颗明珠。下面就让我们来看一看,史低价格仅为31元的良心游戏到底有多么优秀。
游戏有着线上线下模式。线下模式中,游戏的故事背景发生在恒星系——“边境”。IMC和反抗军为了争夺“边境”的控制权而开战,前者不惜一切代价地掠夺当地丰富的天然资源并破坏当地星球,并屠杀所有反抗者;后者的目的则是驱逐IMC和解放 “边境”。在谷神星连胜后,边境反抗军转守为攻,攻占了 “边境”多个行星。IMC方面,虽因詹姆斯•麦卡伦破坏了加油设施且缺少“核心系统”的支持而节节败退,但他们仍然是主导局势的一方,并尝试阻止反抗军占领“边境”。玩家将操纵边境反抗军步枪兵库珀,而在一次任务中,主角的队友拉斯提摩沙不幸阵亡。在弥留之际,他将泰坦的控制权转交给了主角。于是主角正式成为铁驭,伴随着他的还有其前队友的泰坦“BT-7274”,他们将一起对抗外星生物和IMC派来的人类部队。
简单来说,故事的剧情非常俗套,无非是主角抵御外敌并成功收复家园,不过其中的关卡和细节让我沉浸其中。首先说画面,泰坦陨落2中符合了我对射击游戏的所有幻想,机甲,先进的武器,我们所操控的主角时而穿行在危险生物横行的荒野中,时而潜入进规模宏大令人震撼的自动化工厂,

时而我们在移动的飞船上畅快杀敌,充满科技感的画面蕴含了人类对未来的美好幻想,并且它的优化非常好。而强大的激光武器和宏伟的工厂都在展示着一个文明的强大的生命力而我个人对画面的评价是:大气磅礴却又不失细节。毫不夸张地说,它是我所玩过射击手感最优秀的游戏,沉重有力的打击感,先进的泰坦和武器,都完美地符合了我对机甲游戏的幻想。

玩家有一个泰坦条,达到100后可以召唤泰坦。泰坦的机动性比铁驭差,但是它们有更强的战斗力。本作有七种固定泰坦,它们分别是“离子”,使用激光武器的泰坦、“烈焰”,使用燃烧武器的泰坦; “北极星”,泰坦里的狙击手,可以使用陷阱和飞行系统; “浪人”,主要使用刀和霰弹枪的近战型泰坦; “强力”,主要用于中远程作战能力的可以锁定的泰坦;“军团”,以防御与控制据点为前提而设计,武器为GAU-8复仇者机炮的泰坦,最后是泰坦“帝王”,核心能力是可以在战斗中自行升级 ,处决敌人可以恢复生命。
而在其中,我也非常喜欢主角的二段跳和飞檐走壁的能力,整套动作丝滑流畅,举手投足之时颇有大侠风范。而剧情模式中的关卡设计得也非常有创意,在不少关卡中,玩家需要用特定的物品或方式来通过阻碍,这也为泰坦陨落2增添了一丝解谜游戏的色彩。其中的一个关卡,玩家需要使用时空手表来进行闯关。当我们使用手表来回穿梭时空而通过关卡时,我能够感受到游戏内的满满创意和科技感。而故事情节总体是线性的,只不过玩家可以选择多种路径通过关卡。遇到自己无法通过的道路时,系统也会生成全息幻影来提示玩家如何前进,对新手来说可谓十分友好。

当然随着剧情的推进,玩家与BT的感情越来越好,过去机械生硬的语音也在一次次合作中包含了温暖。而每当主角需要帮助时,BT总是能充当那个最忠实可靠的伙伴,帮助主角度过难关。而在飞船关卡上,BT被敌人击毁,濒死之际仍然想着如何让主角更容易突围,它将自己的组件拆解给主角当武器。而在任务击毁圣柜时,BT将主角投掷而出,牺牲了自己炸毁圣柜,保全了主角。那句令无数玩家落泪的“协议三,保护铁驭“绝不仅仅是一句冷冰冰的信号,在其中包含了无数复杂的情感。BT的数据也随着爆炸消失,BT-7274再也回不来了。当整个剧情结束,我们仿佛失去了一位挚友,这是剧情模式中最感人的一处,在冰冷的机甲中感受到了伙伴的温暖,玩家们也因此给了泰坦2相当高的评价。

整个故事流程并不长,快的话半天内就可以完成。而在线上模式中,多人联机也衍生出了许多有趣的玩法。但大部分的模式还是以竞技为主。加入的泰坦的对抗模式节奏上要比传统的射击游戏更加紧凑刺激。系统会根据玩家在多人模式的表现给予相应的经验值,而我们需要依靠它们进一步解锁更多的武器和能力。与前作相比,《泰坦2》的自订内容相当完善,玩家的装备和武器以至泰坦的外观都根据玩家喜好可以自行设计。而其中的边境防御模式则是我个人所比较喜欢的,这个模式有些类似于穿越火线的挑战模式,但是玩法比较单调。

说完了这么多优点,我个人也想谈一谈缺点。线下模式中,我个人认为除了流程太短就没有其他的缺点。而线上模式中的缺点就比较多。1.首先就是EA的服务器问题,每次我在进行多人游戏中都会遇到卡退和延迟高等问题,在这样一款快节奏的射击游戏中,延迟高是非常影响游戏体验的。2.刚才提到,线上模式中有着经验值这一设定,而经验值可以解锁更高级的武器,这样的话就对新手非常不友好。并且,线上模式中,谜一般的匹配机制总是能出现对手的战斗力远高于我方的情况,这就导致我们这边总是单方面被虐。线上模式中大部分带有竞技性,而匹配机制让游戏环境不是那么好。所以我个人比较喜欢边境防御模式。3.由于玩家数量比较少,在某些特点时间会出现排不到人的情况
不过瑕不掩瑜,优秀的手感和画面让玩家们的游戏体验保持良好,优化好也让更多玩家可以欣赏到这款神作。当年的泰坦陨落销量不佳,而在今天,它的衍生作品APEX却异常火爆,这也是对过去的一种致敬与传承,在某种程度上也算弥补了过去了遗憾。随着泰坦越来越火,愈来愈多玩家开始加入铁驭的行列。在充满未来科技的世界里,也愿你遇到那个一直陪伴在你身边的BT-7274。好了,这篇文章就到这里了,我是九华惊梦,我们下期再见!
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