恍若梦境的恋爱故事 简评恋爱绮谭
时间: 2021-06-19 18:00:01 来源: 聚俠千机 作者: 牛奶盒和其他的国内AVG玩家一样,我虽然已经习惯了日系AVG游戏营造出的氛围与文化特色,但是依旧希望能够看到一款质量优秀的国产AVG游戏,因此我便成为了参与国产AVG游戏众筹的常客。可即便如此也很难说我在一开始参与《恋爱绮谭》众筹的时候究竟对这款游戏抱有多大的信心,但在现在看来,这款我唯一没有购买实体版的AVG游戏却成为了近年来给我带来最为巨大的冲击的国产AVG游戏。

(《美丽新世界i》的不甚理想导致我只购买了数字版)
《恋爱绮谭》国内工作室Never Knows Best制作的一款小成本AVG游戏,游戏整体的体量不大,在很多细枝末节的地方都能够看出制作团队的经费有限,至少如果和《三色绘恋》这样的“大制作”相比的话《恋爱绮谭》无法避免的在很多地方显得有些粗糙。但决定一款AVG游戏质量与口碑的并不仅仅是游戏的美术质量,剧本同样会起到至关重要的作用。

(《恋爱绮谭》的美术其实并不差,但是无奈对手太强大)
坦诚说,在最初体验《恋爱绮谭》的时候我甚至没有坚持到主角登场就退出了游戏。故事开篇一个怎么看都意义不明的角色的长段独白确实颇为劝退,让人有些难以在故事的开端就抓住重点。但这几乎就是《恋爱绮谭》剧本中对我来说仅有的一段劝退点了。
《恋爱绮谭》的开篇相当的“传统”,传统的以都市怪谈为主轴,传统的妹妹角色以及僚机型男二,传统的一帮不用上学读书的主角,唯一让人没有想到的就是在剧情开始男女主角就已经确定了关系,但这也不是什么大问题,《高考恋爱100天》同样也是男女主一开始就确定了关系,但不还是搞出来了四十多个结局?

(《高恋》可以说是国产AVG游戏中浓墨重彩的一笔)
无论怎么说,《恋爱绮谭》的开篇都只能说是平稳,而不能说是优秀。作为在知乎高强度晒女儿的中年作者,《恋爱绮谭》的脚本作者浅色回忆在塑造两名高中生青涩的恋爱情感时确实显得信手拈来并且炉火纯青。游戏前期通过现在与回忆交叉的方式很好的展现出了男女主的相遇,相知到相恋的全过程,虽然整体节奏略快但也确实足够令人信服。

(有事没事在知乎发些女儿相关内容的浅色回忆)
如果要我说的话,《恋爱绮谭》如果仅有前半段发糖剧情的话,也能够成为一款在小众范围内有着不错口碑的作品,在不长的日常线中《恋爱绮谭》很好的塑造出了一个只会存在于“梦想”中的,讨人喜欢的女主角,并且还很好的融合了中国本土的元素,使得玩家在游玩游戏的时候并不会产生过大的割裂感,几次围绕灵异事件的有惊无险的探险也很好的调动了玩家的情绪。而最后在男主妹妹家泳池中的那一个吻更是将玩家的情感推向了最高峰。

(我始终觉得这里如果有一张CG就好了,可惜没有)
如果《恋爱绮谭》的故事就此画下句号的话,这无疑是一个质量优秀的单线恋爱故事。
在推进《恋爱绮谭》剧情的时候,有一个问题始终在我的脑中徘徊:游戏的副标题“不存在的夏天”所指的究竟是什么?
毕竟在前半段的流程中《恋爱绮谭》所展现出的都是一个有些不普通,但是也并不是多么特别的属于夏天的恋爱故事而已。虽然穿插了一部分的灵异元素,但也只是起到推进剧情的点缀作用,想来也不会在剧情中占据多大的比重。
但事实证明,我低估了Never Knows Best的野心,也低估了《恋爱绮谭》的潜力。
在泳池剧情的末尾,女主角苏半夏对男主讲出了一句意味深长的话:
“我啊,希望自己能做一个普通的女孩子。”

一句看似普通的感慨,却成为了对“苏半夏”最好的写照。
游戏第八章的结尾,从泳池上来的男女主疲惫不堪,依偎在一起进入了梦乡,但当男主醒来时,迎接他的却是——

游戏的女主角,男主的恋人,在前八章剧情中赢得了玩家喜爱的“苏半夏”突然如同人间蒸发一般的消失了。没有人记得她,没有人认得她,就连苏半夏的弟弟苏溯都生成并不认识苏半夏这个人。直到这时我才意识到,在游戏前半段的流程中并没有主要角色中没有任何一个人见到过苏半夏,自始至终这位“苏半夏”都与游戏中除了主角以外的角色毫无关联,就好像一个游离在外的幻想一般。
在游戏的后半段剧情中,我们看着主角寻找一切可能的线索,试图通过一切能够想到的方式寻找苏半夏存在的痕迹,证明她并不是自己脑中的一个虚妄的幻想,证明这个消失的夏天真实存在。
到此为止,我对《恋爱绮谭》的故事已经有了与先前截然不同的认知,开篇觉得可有可无的灵异元素成为了故事的核心,驱使我继续推进剧情的主要动力成为了揭开苏半夏身上的迷雾,找回这个如梦想一般完美的女主角。
注意:下文将存在对于《恋爱绮谭》的剧透,如果介意请跳至末尾
但当谜底揭开,真相展现在我面前的时候,我才意识到《恋爱绮谭》想要讲述的究竟是一个怎样充满野心,且必定包涵争议的论题:
性别认知障碍
在《恋爱绮谭》的设定集中,游戏的画师莲ki坦言苏半夏是整个游戏中人物设计花费时间最多,也是最困难的一个角色,这不仅是因为她女主角的身份,更是因为她在故事中极为特殊的身份,借用莲ki自己的说法来说就是“总之就是日常中的不日常,她的可以出现在日常中,但是又要给人非日常的感觉。”

(设定集截图)
我们之所以会觉得苏半夏如同幻想般不现实,苏半夏之所以会说希望自己是一个普通的女孩子,苏溯之所以会说自己没有一个叫做苏半夏的姐姐,甚至于苏半夏这个名字本身都在指向同一个答案。
故事发生的十数年前,一对夫妇为了合理的继承家族的遗产通过某种非常规的方式扭曲了尚在子宫中的女儿的性别,十月怀胎之后苏家的长子,苏溯发出了第一声啼哭。或许是因为苏溯本应是一个女孩的原因,在年幼时苏溯就展现出了对自己性别的认知错位,在“她”的认知中自己应当是一个女孩,因此她瞒着父母穿起了表姐的裙子,以一个女孩子的身份奔跑,玩耍。

(苏溯在游戏中的自白)
这样的行为理所当然的被父母发现了,他们无法接受苏溯的性别认知障碍,将这认为是一种错误,一种不应出现的病态,于是他们施以暴力,并且在发现问题愈发严重之后将苏溯送入了所谓的“ 修身教育专修学校”,试图通过这样的方式转变苏溯的认知,就像扭曲尚未诞生的她的性别一般通过外力扭曲她的认知。

(我能做的也只有放个图了)

虽然在《恋爱绮谭》中制作者们用一种非现实的方式描述了苏溯的故事,在最后也用一种非现实的方式给予了苏半夏一个美好的结局,但性别认知障碍并不是什么天方夜谭,也并不是什么只会在艺术创作中出现的设定,它切实存在在我们的生活中,切实的困扰着无数的无辜者,也切实的将悲剧降临在了TA们的身上。
就如同《恋爱绮谭》中的苏溯会通过具有极大副作用的“画皮”让自己成为苏半夏一般,现实中的性别认知障碍者往往也会通过药物的方式改变自己身体的激素分泌,从而让自己看起来更像一个女性或是男性。但这样的行为往往不仅会对TA们自己带来不可逆的伤害,更是无法获得父母,亲属,以及社会大众的认可。

(摘自某调查报告)
有统计数据表明大部分的性别认知障碍者无法得到自己原生家庭的认可与理解,而《恋爱绮谭》的脚本作者浅色回忆在接受访谈时也说:“家长那个坎总是很难过,所以我也直接把归因放在了父母身上,因为实际上能不能过好就是家里支持不支持。”
毫无疑问,即便没有最后苏溯与苏半夏的反转,单纯从一个悬疑奇幻故事的角度来说《恋爱绮谭》依旧有着不低的完成度和质量,也依旧能够带给玩家深刻的印象,甚至于如果规避了这种与大众观念存在争议的内容的话,《恋爱绮谭》无疑会少很多争议,也会多不少的受众。但Never Knows Best却依旧选择将故事的核心放在了这个在世界各地都存在不小争议的话题上,成功的在讲述一个完整故事的同时为这个独特的群体发出了自己的声音。
《恋爱绮谭》无疑是近几年综合素质最高的一款国产AVG游戏,也因此它成为了我在众筹结束后最后悔没有购入实体版收藏的国产AVG游戏。对于任何一位AVG游戏的爱好者来说《恋爱绮谭》都将是一个值得一试的作品,它或许在某些细枝末节仍称不上完美,但至少在讲故事这个AVG游戏的立身之本上在当下它确实难出其右。

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