部落与弯刀 武侠与西域的碰撞
时间: 2021-05-28 18:00:01 来源: 聚俠千机 作者: 白树说起西域风情,你脑海中首先出现的是什么?是漫天的黄沙,悠悠的大漠?还是婀娜的舞娘,载人的骆驼?是长长的商队还是天边的皓月?作为汉家松鼠又一次全新的尝试,部落与弯刀以一种令人眼前一亮的游戏方式为我们展现了一幅经典的符合中式浪漫的异域风情绘卷。

中原人们对于西域的认知大概就是像美国人对于美国西部的认识一样。混乱无序,充满机遇与致命的危险。这也正是这种要素尝尝出现在游戏中的原因,因为这种冒险对大多数游戏玩家有着极大的吸引力。而与国外前辈大多数作品不同的是,汉家松鼠把一定的笔墨放在了各个部落间的信仰之中,每个部落都有着自己的图腾,而每一个图腾也很能展现每个部落的精神内核,比如阴险狡诈的毒蝎部落,狂野剽悍的野马部落等等。
在游戏西域背景之下,内核却是给玩家乱世枭雄,当我们把火魔的剧情先放在一边时,就能看到部落与弯刀剧情上的巨大既视感,伟大的大一统王朝衰微覆灭,群雄割据,蠢蠢欲动,你作为一股新兴力量,出现在这片战火纷飞的土地上,为了完成自己的目的而发展力量,达到自己想要触及的结局。是不是有种历史题材游戏内味了?无论是三国混战,春秋争霸还是战国割据,都能触动人内心中的那个英雄梦想,也让人更容易将自己带入角色之中。

刀是2D版本骑马与砍杀吗?
无论从战力发展方式,兵种升级,攻城与守城,加入各种势力或者独自创建势力的游戏玩法都与经典游戏骑马与砍杀有着较大的相似度。但是就笔者个人的游玩体验来讲,在不开修改器的情况下,部落与弯刀给人的游戏体验更加流畅,基本不会出现打小怪太简单,打NPC又打不过的情况。这其中原因主要有两点,第一是部落与弯刀中敌人的梯度比较多,而且不同的刷关地点都会有推荐等级,所以我们通常可以按照自己的等级选择秘境,避免了战力过剩的尴尬。第二点是主角团战力的提高,在这部游戏中,几乎每个主角都是无情的战争机器,因而在战斗中,主角的操作几乎可以左右战斗的走向,这个设定在加大了技术流玩家战斗参与度的同时,也为越级击杀提供了可能。

主角选择系统为游戏情节提供了无限的可能。游玩时,每个主角都有属于自己的背景,同时也会有符合自己背景的技能树与战斗方式,这一系统应该会成为未来这个游戏发展的重要可能。比如心灵巫师作为基础推荐角色,既有远程aoe攻击,也有强化法术的技能,同时还有自身独特的剧情,让萌新可以快速上手。而浪人武士作为近战角色可以让人体会到亚索近身搏杀的快乐。


部落与冲突目前已经发行超过了一年,在steam商城中评价为特别好评,游戏目前也在不停的更新中,让人能看到制作组的诚意,游戏社区中不同的MOD也能给人不同的社保游戏体验。
总体来讲,本款游戏给人良好的游戏体验,如果你对武侠游戏有一定的兴趣或者喜欢骑马与砍杀类型的游戏体验,那么这款游戏绝对值得一玩。大漠,黄沙,是属于华夏儿女的浪漫,让风沙再大一些,冲散城市喧嚣的寂寞。
本文系作者投稿,不代表聚侠网观点


罪恶尖塔
独自生活3
战火与永恒
六月衷曲
代号深渊之歌
忍界对决
this war of mine
探索飞行员行星物语
莫伊动物园
废物大战僵尸
无敌极光侠手游
无限旅程
无尽噩梦6怨灵咒
太乙仙门
数字油画游戏
TCG卡牌商店模拟器中文
黑神话悟空风灵月影修改器
三国杀奶杀版
沙威玛传奇存档版
捕盗行纪内置菜单版
传奇发布网互通最新版
光遇
与恶魔的赌局游戏
反恐精英全球攻势
三国群英传单机版
阿瑞斯病毒2内购版
崩坏星穹铁道
原神天理服
明日方舟
剑与远征启程