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如今已经没有人看书了要不要试试电子游戏呢 从极乐迪斯科开始谈谈视觉小说

时间: 2021-05-15 19:10:02  来源: 聚侠千机  作者: 牛奶盒

在不久前,获得一致好评的游戏《极乐迪斯科》正式发售了导演剪辑版,并与近日开启了限时促销活动。在这款风格独特的游戏中玩家将亲身体验并经历一段质量颇高,令人印象深刻的故事。

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(《极乐迪斯科》)

那么《极乐迪斯科》的故事为何能够这样个人留下深刻印象呢?这或许需要从游戏的主创以及这个名叫ZA/UM的制作组谈起。

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根据资料,ZA/UM这个奇奇怪怪的名字来自俄罗斯的著名诗人阿列克谢·叶利谢耶维奇·克鲁奇尼赫,克鲁奇尼赫在1913年用俄语“зá”(超越)和名词“умь”(思想)提出的概念,这一概念并无确定的含义,却代表着一切超验性。

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(阿列克谢·叶利谢耶维奇·克鲁奇尼赫,克鲁奇尼赫)

老实说确实挺玄乎的,我看完资料也没太搞懂,只能直接照搬上来。但即便搞不懂也不难看出ZA/UM自诞生开始就和艺术与思想有着不可分割的关系。理所当然的,ZA/UM的成员们一直在寻找一种能够抒发自己思想与观点的途径,但是无论是音乐绘画,还是小说都石沉大海般渺无音讯。直到他们中的一位小说家Kaur Kender 带着些抱怨与自暴自弃的说:

“如今已经没有人看书了。要不要试试电子游戏呢”

这才有了后来技惊四座的《极乐迪斯科》。

《极乐迪斯科》在内容上的深刻入骨堪称一绝。在游戏中我们处在一座曾经辉煌过,但已经破败的城市中。这座城市曾经是一个国家的港口都市,但是后来因为地域争端陷入了无政府的状态。在这座破败的城市之中有些别有用心之人塑造了一个富丽堂皇,充满希望的“未来天堂”,人们为之趋之如骛,不惜堵上自己的一切。但是当人们终于来到天堂之下的时候却发现这不过是一篇海市蜃楼罢了,人们为了天堂牺牲了一切,到头来却换的了如同飞蛾扑火一般的结局。

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《极乐迪斯科》的诞生让人很难不想起另一款游戏,他就是由同名小说改编而来的《圣殿春秋》。如果除去原作这一不同点的话,《圣殿春秋》和《极乐迪斯科》都是用游戏的方式将一部在如今难以吸引人阅读的著作拆分解构,然后呈现在玩家的面前。这种表现形式与日本的一种游戏形式不谋而合。

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(《圣殿春秋》)

ビジュアルノベル,一个词源为Visualnovel的日语词汇,国内一般译作“视觉小说”。视觉小说作为一种游戏形式主要特点为游玩内容不多,主要内容为通过画面,文字和音乐的配合来讲述故事,这种与阅读小说类似的体验也正是视觉小说这一分类名称的由来。

视觉小说实际上是一个相当模糊且充满不确定性的游戏分类,似乎只要一款游戏没有什么实质的游戏内容,整体几乎都是在点击鼠标推进剧情中度过我们既能够称之为是视觉小说。因此无论是《极乐迪斯科》,《圣殿春秋》这样相对难啃且文学性较高的游戏,还是《苍之彼方的四重奏》这样单纯图一乐,可以轻松阅读消遣的游戏,甚至广义来说《底特律:变人》和《隐形守护者》也未尝不能算作是视觉小说的一种。

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(《隐形守护者》)

从这一点上来看视觉小说到也确实和小说有着类似的特性,毕竟小说也同样如此:分类混杂,种类繁多,几乎可以说是包罗万象。这样固然会导致混乱与一部分玩家对另一部分玩家的不满,但是也未尝不是一种好事。

请允许我问一个稍显离题的问题:你第一本自己意愿阅读的小说是什么?

我当然听不到各位读者的答案,但是我依旧记得自己第一次不被家长和老师强制要求的阅读的小说是一本在书架上翻出来的,已经忘记书名和内容,几乎毫无营养的通俗小说。之后的故事相当俗套,各位应该也能够脑补出一个堪堪四五年级的小屁孩在抱着词典看完小说之后惊为天人的样子。至于结局?这个曾经抱着词典看书傻乐的小屁孩现在正在计划换一个更大的书架。

故事很俗套,但逻辑却很好理解。没有几个人真的从一开始就喜欢那些字字考究,蕴藏着深刻思想的大部头,反而是一些并没有什么深刻含义的普通作品更容易被人接受。小说如此,视觉小说自然也是如此。

虽然我没有少和朋友调侃,说视觉小说是个筐,什么游戏都能往里装,但也不得不承认正是因为视觉小说这一类型宽泛的范畴和其中包含的各种画风截然不同的游戏才使得这个横竖看去都毫无游戏性的游戏类型直到现在都保持着活力。并且也正是因为视觉小说这种包罗万象的特性才使得很多感兴趣的玩家并不会因为其太高的门槛而不敢尝试。

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有的人或许会有些不乐意我将《极乐迪斯科》和日系GaiGame归为一类的行为,《极乐迪斯科》和《圣殿春秋》在Steam上也确实没有“视觉小说”这一标签,其玩法上也确实与日式的视觉小说有所区别,但是这并不影响其与之相同的玩法内核。

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游戏被称为是“第九艺术”,而在此之前的“绘画”,“音乐”,“电影”都是包罗万象,雅俗共赏。

虽然同样是视觉小说的玩家所玩的游戏可能不同,在一部分玩家在赞同游戏体现出的对种族主义批判的同时另一部分玩家在和美少女谈恋爱的过程中乐此不疲。但就像喜欢看文艺片的人同样会去看爆米花电影,喜欢听交响乐的人不一定讨厌摇滚一样,那个开开心心玩着GaiGame的人在关于意识形态和享乐主义的认知上未免不能与你展开一番探讨。

如今已经没有人看书了要不要试试电子游戏呢 从极乐迪斯科开始谈谈视觉小说

(看文艺片分析半天的人看复联可能同样乐呵)

而且说到底啊,大家都是在玩游戏,又何必非要分个高下呢?玩的开心不就是了。

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