骰子地下城 可爱风的休闲策略佳作
时间: 2021-05-13 18:10:01 来源: 聚俠千机 作者: 白树
当你操作的冒险者成为一个个大骰子,用需要骰子发动的一张张卡片或一套套卡组去闯过这个名为骰子地下城的迷宫会是怎样的体验?本次测评的骰子地下城这款独立游戏或许会给你一种别样的策略清新游戏体验。
1.画面
骰子地下城的画风与大多数地下城类游戏的画风有着巨大的差别,无论是时尚的吸血鬼,奶凶奶凶的小狼狗,还是仿佛动画片里跑出来的海盗船长,都很难给人一种恐怖或者敌对的感受,让人感觉自己并不是身处危机四伏的地下城,而是像在玩具房看着小朋友们摆了一地的玩具。这种偏向暖色调且明亮简洁的可爱的画风也保证了我们长时间游玩过程中不会因为亮度太低或者画面太暗而感到不适。
游戏中的画面都偏向于手绘画风,让人感觉像是简约的蜡笔画,同时骰子地下城很好的平衡了UI与界面的关系,让UI明确清楚的同时并不显得冗杂。
总体来讲,这款游戏的画面让人感觉回到了童年的冒险之中。

2.玩法
Roguelike类型的玩法让游戏有着比较长的寿命,尽管已经刷完了全部剧情,也可以为了一个成就而继续走进这个地下城(然后白给)。游戏玩法是经典的回合制,也就是你一拳我一拳的好莱坞式决斗,每次也只需要面对一个敌人。不过每一个敌人都有不同的特性,每一个英雄也都有完全不同的的玩法,这使得骰子地下城虽然战斗类型比较单一但是每一场战斗都给人全新的感觉,比如里面特殊的状态冰冻——每层使你一个骰子掷出的点数变为一,而有的角色会有需要特别投出一点或者单数的卡片,这时冰冻对你来讲可能就不是一个debuff而是一个正面buff。游戏中不同的角色有着天差地别的卡牌组建思路,战士就是经典模式,拿装备打怪获得新装备强化自己。盗贼靠打出连击来进行高伤害的输出。发明家每次战斗都会毁掉自己的一件装备来产生特殊技能。机器人,玩的就是心跳,自由掷骰子,直到总点数高于一定值,刚好到特殊值时可以使用强力的技能,等等等等。
而不同角色的牌组几乎没有重复,也就是说制作者为每个角色都设计了不同的卡牌,这也是游戏内容丰富的体现之一。
骰子地下城的游戏难度不是靠单纯的数值提升,而是给了我们每个角色一到六点六扇门,其难度并不是线性提升,而是每一个各有特色,比如修改角色主动技能,同时增强友方与敌方的各项数值,使用一套全新的buff效果等等,这也就使得我们其实能玩到角色数*6的游戏思路,这大大延长了游戏的寿命。游戏制作者的数据控制功力也可见一斑。

3.游戏特色
游戏中,存在很多有趣的对话,比如关底的母狼会让你下次闯关时告诉关卡开始的小狼,让它注意刷牙,骄傲又有些可爱的船长,想跟你击六次掌的小能手等,这使得游戏让人不知不觉中减少了对抗性和胜负欲,让人不至于过于紧张,更适合与休闲和消遣。

4.游戏推荐人群
骰子地下城其实可以算是一款卡牌类万金油小游戏,它每场战斗自动保存保证了它可以作为打发零碎时间的消遣。同时,它作为卡牌游戏的内核也决定了它可以存在一定的牌组建立深度,再加上它足够多的游戏内容,也能满足卡牌游戏深度玩家的探索欲望和整活需求。建议大家与朋友一起购入游戏,卡牌游戏的游玩过程中,与朋友一起分享自己的卡组,一起口胡那个套路更强才是卡牌游戏真正的游戏性所在。
本文系作者投稿,不代表聚侠网观点


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