游戏王战华卡组的爱恨情仇 东吴阵营效果分析
时间: 2021-05-06 11:09:11 来源: 聚侠千机 作者: 魔轰神前言
滚滚长江东逝水~浪花淘尽英雄~
诶!听到这首歌的时候各位的DNA是否动了一下呢,这首歌可是老版三国演义当中的片头曲,只要是很熟悉三国演义的玩家都会非常喜欢这首歌曲,这首杨洪基老师演唱的歌曲在很小的时候通过电视机红遍大江南北,这首歌本身不但符合三国演义当中的基调,也符合在游戏王当中一个卡组的基调。就是以三国演义为蓝本所创作的战华卡组。

听到这个翻译打击是不是感觉很耳熟,日本历史上的最辉煌的战争时代叫做战国,而很多游戏玩家因为真三国无双游戏的原因,认为这两个时代是同一事件发生,甚至还有不少衍生作品出现三国和战国当中著名人物之间的对垒,出现游戏作品当中的关公战秦琼。千万不要被误导了。

稍微了解过一丢丢历史的朋友,三国演义发生的事件发生在汉末年间,日本战国时代发生在日本室町幕府后期到安土桃山时代,相差有千年之久。不仅如此战争的规模也不是同一个概念,三国时代发生的战乱席卷了百万人,造成数十万人死亡,百万人流离失所。著名的三大战役,官渡之战、赤壁之战、夷陵之战(火烧连营出处)战争每一场都可以打好几次日本战国战役,更别提中间大大小小发生的无数城市争夺战还有遭遇战。

扯远了,再讲下去,咱们就成了一个历史文章了,所以我们在这里点到为止。重新绕回来,作为以三国为蓝本的战华卡组,作为游戏王当中与十二生肖还有水浒传同为兽战士族怪兽一同登陆IGNITION ASSAULT(IGAS/1011)卡包当中。现在为止总共推出18张卡片,战华之叛-吕奉 和战华史略-大丈夫之义作为最后的卡片完成第一阶段的卡组完善。

战华卡组现在总共分为4个属性的怪兽,每一个三国阵营为一个属性。
这次我们将介绍每一张卡片效果以及对应原型人物,最后再谈谈整个卡组的构筑还有卡组思路相反,我将结合我玩战华的心得体会给大家带来这个卡组的一些想法,也方便各位萌新能够快速入坑。
这一期干货满满,请带好爆米花可乐,抱着龙女仆开始。
首先第一个介绍是三国当中的水属性阵营以三国吴国为蓝本的战华系列,这个系列的怪兽都为水属性并且效果能力是作为整个战华系列的展开型卡片。整个系列的一大特色就是进行相互联合,自己其他的战华怪兽触发的时候他们就可以有相对应的怪兽效果触发
战华之仲-孙谋
原型:孙权
罕见度:面闪SR,银碎SER,红碎20SER
名字的来源,孙权的第一个字和字的最后一个字。

卡图鉴赏
和很多影视剧当中运筹帷幄的王者形象不同,在游戏王当中的形象非常偏武斗派,主色调为蓝色,手持两把宝剑,背后让人想起孙权在立下决心和曹操开战时所说的话“再有言降曹者,有如此案。”形象非常像赤壁当中由张震所扮演的孙权。

效果
作为吴大帝孙权是孙吴政权建立者的他,也是整个系列当中非常重要的开启卡片展开卡片,第一效果时自己场上由其他战华怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象,作为战华当中君王效果也是比较好的一种。第一效果是把手卡场上一张卡送去墓地,从卡组当中将一张战华之仲-孙谋的怪兽新加入手卡。第三效果是,这张卡意外的自己的战华怪兽效果发动的场合,以对方场上一只怪兽为对象才能发动,那只怪兽回到持有者手卡。
效果分析
第一效果为抗性效果,第二效果为展开效果,第三效果为针对地方效果,在实际运用上其实第二效果的运用比第一第二效果运用非常多,因为第一效果需要他在场上并且还需要其他战华存在,在游戏王当中大把多能够破坏怪兽的效果。
第二效果作为展开卡片,一般情况下都会从卡组中那拿出展开最需要的战华之叛-吕奉 以及战华之雄-张德,资源足够的情况要么拿战华之德-刘玄 或者战华之智-诸葛孔。总之和同一个阵营当中的战华之美-周公以及战华之妙-鲁敬完全不会关联到。
第三效果一般作为后手展开才能进行使用,先手他的第三效果就发挥不出来,并且很有可能拿去和战华之雄-张德进行连接成为战华盟将-双龙 。
战华之美-周公
原型:周瑜
罕见度:平卡N

卡图鉴赏
看见这张卡片的时候我就非常想要吐槽,作为三国当中数一数二的美男子,牌面就这?效果差卡图也一般般,我完全感受不到战华之美美在哪里啊!
作为整个系列当中的存在感不强的卡片,本身战斗力非常低,形象更加偏向赤壁当中的梁朝伟饰演的周瑜,铠甲形象比较偏向新版形象的周瑜。

效果
效果为第一效果是选择自己场上一张永续魔法陷阱卡为对象才能发动,那张卡送去墓地,从卡组当中把战华魔法陷阱卡加入手卡。第二效果是这张卡以外的自己的战华怪兽效果发动的时候,可以以对方场上一只效果怪兽为对象才能发动,那只怪兽直到回合结束时无效。
效果分析
总共有两条效果,每一条效果都中规中矩加在一起就是平庸,第一效果作为检索能力,是可以对自己场上的永续魔法陷阱卡进行效果更换,在游戏王当中很多永续魔法陷阱卡本身效果已经在某种程度上已经失效但是他们依然会留存于场上造成,魔法陷阱卡卡位短缺。
例子:活死人的呼唤召唤怪兽之后,被对面NTR过去之后进行连接等其他用途,活死人的呼唤本质上已经无用了,但是活死人的呼声还会留存在场上,没有特殊手段无法清除。
这张卡片的第一效果让初期战华成为重坑卡组的时候不会因为卡位短短缺而暴毙,能够让整个战华重坑能够更好运转下去。
第二效果作为针对对方的怪兽效果能力,是需要其他的战华效果一同进行触发的时候才能进行触发,就注定了这张卡片失去了先手权力。
在后续战华系列的完善,现在这张卡片哪怕在纯战华卡组当中最多也只会存在一张。
第三张卡片战华之妙-鲁敬
原型:鲁肃
罕见度:平卡N

卡图鉴赏
作为一个忠实的三国读者,看到鲁肃本身效果非常差,而且强度那么落后,我属实有一些不满。作为三国当中鼎鼎有名的外交家,促成孙刘联盟,两家联姻,有着“善谈论,能属文辞,思度弘远,有过人之明。”评价的男人。
人物形象上参照历史上的鲁肃作战时手不释卷的形象。形象方面我没有找到类似的,大胡子形象脖子挂了一串佛珠咆哮着挥舞手中的竹简,与其说是吴国的超级谋士,换个光头估计就能倒拔垂杨柳了。
效果
第一效果是疆场上一张永续魔法陷阱卡为对象才能发动。那张卡片送去墓地,从自己墓地选择那张卡名不同的一张战华魔法陷阱卡加入手卡。
第二效果是这张卡以外的自己战华怪兽效果发动的场合,以对方场上一张魔法陷阱卡为对象发动,那张卡破坏。
效果分析
两个效果也是非常平庸的能力,战华系列炎星系列的魔法陷阱卡系列卡片基本都是永续魔法陷阱卡,除非特意破坏或者利用能力进行展开,一般情况下都不会进入墓地,在墓地当中的永续魔法陷阱卡数量注定非常少。他的第一效果触发在很多情况下都不会触发有用。
第二效果是搭配其他战华怪兽效果进行的一种炸卡能力,直接破坏场上卡片的能力,但因为需要其他的战华卡片的帮助触发,让这张卡片的第二个效果在很多情况下都很难起到作用。
这张卡片比周公的装备率还要惨,因为周公本身是可以直接从卡组拉卡的原因,还是在很多情况下能够帮助操纵者进行一定程度的展开,最多有一张的装备率,这张卡片的装备率直接是零。属于惨的不要不要的那种。
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