腾讯申请“游戏机”专利,Windows系统掌机真的靠谱么?
时间: 2021-04-25 10:23:39 来源: 聚侠千机 作者: 牛奶盒昨天(3月19日)下午,国家知识产权局正式公布了一项由腾讯科技(深圳)有限公司申请的“游戏机”专利。这个专利它...嗯...长这样:

换个角度看,长这样:

来,让我们复习一下,日本任天堂旗下的游戏主机Nintendo Switch,长这样:

我觉得我需要喝口水冷静一下,复习一下马老板前段时间“义正言辞”的发言。

好了,阴阳怪气完了,让我们来看看这台“游戏机”现在能够看出的一些细节吧。首先最明显的就是机器后盖上的“PC Console”(PC主机)字样了,然后在主机正面十字键的下方能够看到一个类似电脑Windows键的按键,右侧则是一个键盘的呼出按键,也就是说这个游戏机多半搭载的是Windows10,或者魔改版Windows10系统。
这已经不是第一台国产的采用Windows10系统的所谓“游戏主机”了,在此之前小霸王就曾经宣布将要制作一台国产的游戏主机,这台后来胎死腹中的游戏主机所使用的就是Windows10系统。

(夭折的小霸王Z+游戏主机)
使用Windows10的主要优势不言而喻,最为明显的就是能够有效规避机器游戏阵容不足的问题,毕竟Steam等网上游戏平台使得PC平台天然具有相当巨大的游戏阵容,但是也会导致随着而来的另一个问题:
“那我为啥不买电脑啊?”
显然,小霸王并没有找到这个问题的答案,这也就直接导致了小霸王主机的夭折。而或许是Switch的成功是的腾讯找到了一个看似行之有效的答案:便携性。
除开手机,掌机有着所有游戏设备中最高的便携性,相比其他的游戏设备掌机并不会对玩家的游玩场所做多少限制,基本上在任何地方你都能够掏出掌机玩上一把,这也是Switch能够获得巨大成功的主要原因。

(Switch的所有宣传视频中都着重宣传了便携性)
不过对电脑硬件有一定了解的人应该都能够注意到这个看似完美的答案背后所隐藏的问题了吧?没有想到也不要紧,我们只需要看看自己的手机,再想想一个跟手机大小差距不大的机器大概会有怎样的性能了吧?
是的,羸弱的性能就是这个答案最大的问题。
实际上在腾讯这次放出的游戏机专利之前市面上就存在了不少采用Windows10系统的“便携电脑”了,而这些设备无一例外都面临着性能,电量,散热等等各个方面的技术制约,这使得很多此类的设备虽然存在理论上的便携性,但是在实际使用中依旧需要插着电,避开散热区域进行使用。不仅稍有不慎就会收获一对铁板烧,还需要面对着充满“游戏性”的模糊画面。

(戴尔曾放出过一台采用类似设计思路的掌机)
因此Windows掌机这个看似能够解决国产主机大部分问题的结局方案实际上并没有很强的实用性。而在任天堂此次提供的专利图中我们也能够看到一些端倪,首先就是专门加厚的后壳,很明显这么设计的目的就是增加放置元件的空间,并且通过将高发热元件集中化的方式为用户握持提供空间,从而确保在使用的过程中不会造成太过严重的发热问题。
但是这依旧是“治标不治本”的方法,一块凸起并不能提供多少有效的使用空间,发热元件的集中化比起优化是有手感更严重问题可能是灾难性的散热。并且说到底,这个“复刻”Switch的外观设计真的能够让它的目标用户提起好感么?
不过分析再多现在能够看到也不过是专利文件上的几张渲染图而已,如果腾讯真的能够解决现在Windows掌机存在的问题的话,它未必不是一个可以一试的选择。
希望如此吧。
本文系作者投稿,不代表聚侠网观点


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