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从《温迪的家》说起,聊聊春节的传承与变迁

时间: 2021-04-08 10:21:45  来源: 聚侠千机  作者: Noer

在2021年农历春节前夕,由解密游戏开发商QZQ Studio开发的解密游戏《温迪的家》在苹果AppStore上线。该作的背景相当应景的设置在了农历春节期间,游戏的主角温迪赶在大年三十回到家打算和和家人一同过年,却发觉家中空无一人。

关于游戏的剧情为了避免剧透暂且不做谈论,本文就让我们从这部以春节为背景的游戏说起,谈谈当今“春节”背后的文化变迁。

传承与变迁

虽然现如今在我们看来春节已经可以说是理所应当的传统节日,但是实际上“春节”这个名字与大年初一联系起来也不过百年历史

春节的原型最早能够追溯早殷商时期,在殷商时期每年春季伊始都会有盛大的祭神祭祖活动,用以祈祷一年风调雨顺平安无灾;而西周时期在原本的春季祭神祭祖活动的基础上有了农业的庆祝活动;先秦时期就已经形成了在立春岁首拜神祭祖,祈岁纳福,驱邪攘灾的大规模庆祝活动,这就是现在春节的雏形。

从《温迪的家》说起,聊聊春节的传承与变迁

殷商时期就有了现在春节的雏形

汉朝,随着南北文化的相互交流岁首祭祀的文化在国内有了广泛的传播,东汉时期的《四民月令》中留下了关于岁首祭祀的记载:“正月之旦,是谓正日。躬率妻孥,絜祀祖祢”;到了魏晋时期,现在春节中必不可少的守岁习俗第一次登上了历史舞台;在唐朝,李世民用金箔制成贺卡,之后这一形式在民间普及成为了现代春节拜年的原型...随着历史的发展之后每个朝代对正月初一这个特殊的时期的庆祝活动越发盛大,现代春节的大部分庆祝活动在这段时间里也都已经初现雏形。在《温迪的家》中出现过的贴春联,贴窗花,挂灯笼,守岁吃年夜饭等等习俗都能够在历史长河中找到身影。

从《温迪的家》说起,聊聊春节的传承与变迁

从《温迪的家》说起,聊聊春节的传承与变迁

(游戏中浓郁的春节元素)

但是直到民国袁世凯政府时期为止,这场盛大的春季庆祝活动都是“元旦”,而非“春节”。

1911年辛亥革命爆发,次年中华民国北洋政府成立且决定采用公历(阳历)而非农历进行纪年,并将原本农历正月初一的“元旦”移到了公历1月1日这一天,并一度打算废除原本在正月初一的庆祝活动。而到了民国三年(1914年),中华民国内务部对袁世凯的报告中提到“定阴历元旦为春节,端午为夏节,中秋为秋节,冬至为冬节。”自此,现今我们所说的“春节”一词才正式诞生。

从《温迪的家》说起,聊聊春节的传承与变迁

(民国政府改用公历纪年法)

结语

经过对历史的梳理我们不难看出,当今我们所过的春节的习俗与相关的文化确实贯穿了整个中国的历史,但是“春节”这一名称的诞生与1月1日的元旦却仅有百年之余的时间。但虽然“春节”这一名字并没有多么久远的历史,但我们现在在除夕守岁,在春节走亲访友,纪念先祖的传统却又是有着从文明的起点传承至今的悠久历史。

最后让我们回到游戏的话题上来,《温迪的家》作为一款解密游戏用相当巧妙的方式讲述了一个温馨的家庭故事,并在游戏中融合了春节的传统文化,这又何尝不是一种文化的传承呢?

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