刺激战场枪械说明书 枪械武器大全
时间: 2021-02-06 17:44:21 来源: 聚侠网 作者: 龙虎秀刺激战场枪械说明书中将会为用户讲解游戏中每一种枪的优点,同一种枪中也有许多不同的种类,像冲锋枪就拥有多种的类型,在游戏中应该选择哪一种武器进行战斗?通过说明书将会对所有的枪有所了解。
冲锋枪:
UZI:

UZI属于子弹威力极小,但是射速最高,秒伤最高,稳定性强配件要求小的枪,所以战斗中一旦出现空枪就是致命的失误,但是相对的近距离刚枪能占到大优势。虽然很多人认为UZI需要使用者有一定的枪械熟练度,但是实际上UZI对帧数的要求也极高,因为越高的帧率空枪的概率会直线下降甚至高帧率能对敌方身法做出合适的反应。同时攻楼战近距离一对一情况下狭窄空间本枪的优势大于其他枪,甚至存在无伤击倒的情况。结论:本枪需要使用者的反应力和帧数需求极高一旦空枪就意味着伤害不足刚枪失败,慎用。
UMP45:UMP45属于单颗子弹伤害最贴近步枪的冲锋枪,补偿器和垂直握把可以提供强于步枪的稳定性,同时本枪的秒伤和7.62步枪不相上下也略强于M4,甚至是配件有一定差距的情况下步枪对UMP45的优势也不明显,在前期防弹衣和头盔不高级的时候完全可以用来对付步枪甚至是用于打野路线的全能枪,容错率也高于UZI。结论:所有数值的都处于中上水平的UMP45可以在战斗中占据极大的优势,但是对于一些需要高伤害的比如扫车的战斗不能提供足够的伤害。
Vector:

Vector:Vector在版本大削之后虽然大部分人对Vector仍然抱有一定的期待但实际情况是Vector秒伤不如UZI伤害不如UMP9弹容量也不如打字机或UMP9,虽然有握把和枪托提高稳定性但是综合收益仍然低于UMP9或UZI,本枪完全可以被后两把代替。结论:本枪不具备使用价值,但是可以作为UZI的过渡枪(不过只适用于UZI新上手失败的人,正常情况下推荐直接使用UZI)。
打字机:

打字机拥有的弹容量,使其对敌人的火力压制仅次于大盘鸡,但是倍镜只能装备单倍镜极大的限制了打字机对于中远程的威胁力。结论:打字机在前期的对战中能拿到火力优势,对敌人的火力压制是最廉价也是最强大的但使用时间也仅限前期刚枪抢点。
野牛:野牛的数值是冲锋枪的中心,但是因为不能装载握把或者枪托导致上限和下限相同,也是只适用于前期压制的枪支,但是也因为较为中庸的数值适合新手练枪。结论:手残党的救星,但是只能算是教练用枪不适合老手使用。
冲锋枪总结:部分冲锋枪经过版本改动后拥有极强的收益也适用于很多战场,而野牛之类的冲锋枪则可以作为教练枪,作为过渡UZI的联系。
突击步枪:
Groza:Groza作为空投枪拥有极强的数据,近战中也拥有极高的秒伤和秒杀对手的方法,对配件的要求也不大,可以用手上步枪的配件,但是高射速和高伤害意味着,中远程战斗中对使用者压枪的技术要求极高,所以萌新和压枪能力不强的老手来说不宜入手。结论:该枪的数值算是突击步枪巅峰但是对使用者技术的要求也是一等一的,属于门槛高于UZI但是综合数值值得大家锻炼的枪。
AKM:AKM作为近期增强的步枪,秒伤有了一定的提升,加上本身的稳定性,AKM已经达到了能替代M762的水准,近战的竞争力也不输于M762,所以AKM作为这个版本7.62综合数据最高的是最优先选用的老手枪,也适合萌新向这把枪过度。结论:AKM对于冲锋,狙击手位置上的人来说必备AKM。
M416:M416由于有握把和枪托,所以满配的情况下中远程战斗比较强,但是本枪杀伤力实在过低,面对3级甲3级头时会有压力,前期近战刚枪也属于疲软期。总结:本枪是萌新入门必备的步枪,适用于大量战场,但是由于极端追求稳定性,M416的秒伤和伤害都不高。结论:优秀的入门武器。
G36C,QBZ,SCAR_L:这三把枪都属于M416的替代枪,用法有些许不同罢了,和M416的性质相同。结论:同M416
AUG:AUG作为射速高,稳定性最好的突击步枪,提高了容错率属于2线枪也可以替换AKM(最适用于压枪不强的玩家所以本枪需结合自生实际选用)。结论:手残党的顶配枪。
总结:突击步枪最大的优势只在于本身的秒伤,以及综合版面数值较高。
轻机枪:
DP_28:DP——28属于常见的轻机枪,大盘鸡的最大优势在于稳定性和高伤害,对配件的要求也低于绝大部分枪支。当DP-28装备上高倍镜时完全可以替代射手步枪,本身的得渠道也不高野外也会刷,属于一流枪支。总结:火力压制最强的武器可适用需要压制的战场,也适用于远程狙击的战斗。
M249:M249属于空投枪,身的射速,弹容量都位于前列,但是改版后稳定性大跌,对于使用门槛有了极大的提高,新手十分不友好。结论:对于老手来说压制力是唯一的吸引力。
轻机枪总结:机枪的优势在于压制力,对提前枪的压制意味着减少对抗比自己技术高的对手时自己失败的概率同时增强自身的胜率。(因为仅增加胜率所以不报票能赢)
射手步枪大致分为两类所以只是介绍其中的特点。
第一类:高伤型。
高伤型分为SKS,SLR,MK14.
SKS属于稳定性最低,但是伤害最高,对新手及其不友好,建议压枪没到位或者没有足够配件的玩家不要尝试。SLR的稳定性相对于SKS有了加强(无配件加强的情况下SLR稳定性高,满配SKS的稳定性高)。MK14因为有全自动所以近战远程伤害极高,无论是对狙还是近战都属于前列的枪支。
第二类:连射型
连射型分为:VSS,QBU,Mini
VSS属于自身自带全自动开火模式,近战和近距离狙击枪都可以占极大优势,QBU属于可以连续点射的射手步枪,趴下后支架给予的减小后坐力更是让本就很稳定的QBU进一步提升了连狙时可以连射的频率,适合新手尝试。Mini相比QBU虽然伤害又有下降但是mini的稳定性已经低到可以使用连续射击的水准而不是近似于连发开火模式。
总结:高伤害仅适用特训过的人,连射型适用萌新,除了改变规则的VSS和MK14其他的枪各有自己的优势。
狙击枪:狙击枪因为特化伤害,所以除了能一之内击倒的AWM和稍微接近的M24其他的枪支都属于可以找到替代品的枪支也就没有介绍的必要。
霰弹枪:霰弹枪除了S187伤害拉跨以外其他的枪支都属于近战特化枪支,所以不需要特别介绍
手枪:手枪属于辅助装备所以除了左轮枪都可以作为辅助枪支使用。
PS:本文图片摘自官方,重武器不属于常规武器,如果有遗漏说明未提到的枪支属于没有使用价值或者版本更新后的新枪,如有使用问题需配合本军团其他的攻略观看。


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