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12月10日,虚幻引擎官方在TGA首次公开了一段《黑客帝国:觉醒》的演示视频,其中,精细的人物建模早已真假难辨;一般只有在过场CG或是电影里才能看到的爆炸破坏效果也得以展现在我们眼前[详细]
自从游戏这个词出现开始,解谜元素可能就被人们灵活运用于各种娱乐中。在现在的游戏里更是普遍使用,或是帮助游戏营造出各种沉浸式氛围、或是直接增加游戏可玩性、或是给游戏节奏带来[详细]
一个人越害怕黑暗,黑暗则会吞噬对方。今年十二月八日发售的游戏《残秽的我们》是一款本土手绘写实风格的恐怖冒险游戏,以真实事件为蓝本改编。在游戏中,玩家将跟随女主“无者”的脚[详细]
初看《小白兔电商》这个名字,可能有些兔子爱好者会被吸引,但游戏到手才大呼“上当”,主角身上没有一点兔子特征,是一只彻头彻尾的人形兔子精。所以我们的话题,不如先从“电商”开[详细]
万众期待之下,2021年度的TGA终于落下了帷幕,有人说这一年基本没有什么大作,所以今年的TGA不看也罢。也有人说即便没有什么3A大作,今年不少游戏的质量还是十分亮眼的,比如夺得“最佳年[详细]
虽然我们尚且不知Take-two有何目的,但对于《双人成行》的开发商Hazelight来说,此举无疑是“人在家中坐,锅从天上来。”并且结合两家公司的体量,后者很可能失去原有的游戏名。此举也让玩[详细]
而二代站在一代的基础上,虽说对1代的成果进行取舍,仍然以此为基础做出了一个非常优秀的衍生续作。以目前结果来说,不仅让一代的老粉为之兴奋,也吸收了不少新粉,赚足了不少路人缘[详细]
等待,放在爱情里是一个很暧昧的词汇。背山望海,日复一日,等着心爱的另一方归来。悲剧的结尾,是希望渺茫的苦守。喜剧的结尾,则是最后热烈的拥抱。等待一款游戏,则要轻松许多了,[详细]
2021对于游戏玩家们而言,恐怕过得相当煎熬,年初《赛博朋克2077》掀起的风浪久久不能散去,年末的《使命召唤先锋》,《战地2042》,《侠盗猎车手三部曲重制版》又接连翻车,仿佛玩家们期[详细]
逃脱游戏在当前比较热门的游戏种类之一,大多数的逃脱游戏消耗的时间都不长,对于玩家来说不行需要消耗太多的时间,推理的环节也可以放松自己紧张的心情,圣诞派对逃脱加入了圣诞的元[详细]
不管是手机还是电脑,或者是其他的电子设备,只要是能够与互联网联系的,我们的个人信息都会十分容易被人窃取利用。如果是在影视剧里,你也许会以为黑客的这种行为很酷,只靠着一台设[详细]
最近打算讲讲常见的解谜思路,希望通过这一章让大家对某些初级谜题多数能轻松解决(讲谜题不同难度的类型需要讲的太多,故只挑简单常用的说)[详细]
玩家们在怀旧服最难找的商人之二,可能就是本文中的这两个机器商人了:贸易机器人1000型和超级商人680型。[详细]
其实本人对古风武侠题材的游戏涉猎非常狭隘,可以说从未接触过此类游戏。而谈起武侠题材,必定要提到一个人,便是金庸先生。从父母那辈到我们现在,金庸先生的书籍一直陪在我们身边,[详细]
之前我们讲了火系的狱魔和草系的觉者,今天要来讲的当然就是水系的冥卫了,毕竟御三家嘛(什么乱七八糟的)。不过在我了解冥卫的背景之前,我先买了一下DLC,玩了一下之后,嘿!有意外[详细]