在仙剑奇侠传手游中,关于伙伴属性的不同使得加点侧重点有所偏差,很多玩家都会有疑惑,不知道怎么加好,今天给大家分析下伙伴各属性的加点方法。

一、根据成长判断:
哪个属性高,哪个成长好加哪个
二、根据属性判断:
1、武系:加攻、加体、加防
个人分析:
武系在后期的作用就是副T,所以需要有一定量的输出,不过如果没有主T,体防为行
2、土系:加体、加防
个人分析:
通常土系是纯T系,防御比较高,推荐体防为主
3、风、火、雷系:加灵、加攻
个人分析:
这三个主要就是纯输出,加点孜然是就灵力和攻击了
提示:
作为普通玩家,可能由于通络丹有限,有一些玩家看到有什么点加什么,虽也行,但是该方法最好别用在14资质的伙伴上


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