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米哈游《原神》PV陷入抄袭争议,算不算模仿《塞尔达传说》?

时间:2019-06-12 16:28:00 来源:聚侠网 作者:聚侠网

6月12日凌晨的任天堂在E3展会上给玩家带来了不少新游戏的消息。

《塞尔达传说:梦见岛》的重制版,《宝可梦剑/盾》的新道馆。

(《梦见岛》游戏画面)

不过要说最受关注的莫过于《塞尔达传说:荒野之息》的续作预告。

在预告中,短发的塞尔达和林克一起踏上了冒险之旅,从许多闪回中看到了非常大的信息量。

  

除了E3上的《塞尔达》系列游戏充满了各种热度,另一个富有争议的消息也早就在中国游戏玩家之间传开。

米哈游在19年6月8日上传了新游戏《原神》的序章PV,游戏画面因为有非常多的内容都和《塞尔达传说:荒野之息》高度相似而引发了诸多的讨论。

  

其中较为明显的就是《原神》场景中的草地,以及人物独特的渲染风格,从高处滑翔的场景都给了玩过《塞尔达:荒野之息》的玩家一种非常强烈的既视感。

 

(《原神》滑翔方式) 

(《塞尔达》滑翔方式)

米哈游这家公司相信不少喜欢玩手游的玩家应该都不陌生。

该游戏公司出品的手游《崩坏三》及《崩坏学园》等作品都有着不少的受众群体。

  

作为一家2014年才创建的游戏公司,能有现在的规模也相当不容易。

而该公司即将出品的《原神》的PV一下子使得口碑崩了不少。

游戏玩法是否会构成抄袭一直是一件有争议的事情。

前有《黎明杀机》和《第五人格》玩法等问题上的争议,后有《绝地求生》与多款“吃鸡”手游的各种纠葛。

 

(游戏《黎明杀机》) 

(游戏《第五人格》)

中国游戏开发商对于主机游戏手游化着实是非常“得心应手”。

但是这些玩法上的“借鉴”行为确实是很难去界定。

如果是美术素材或者是建模这类看得见摸得着的东西,界定是否抄袭就能显而易见了。

《原神》从放出的PV内容来看,游戏的画面色调确实与《塞尔达传说》有着异曲同工之妙。

  

玩家们往往说不上来哪里相似,但是眼前满满的都是《塞尔达》的影子。

这种行为更像是一种“擦边球”,在侵权抄袭的边缘反复试探的那种。

  

另一方面,《塞尔达传说》系列的粉丝们也并不需要非常迅速地下“抄袭”的结论。

事实上模仿《塞尔达传说:荒野之息》的代价比想象中的更大,很多时候游戏上架只能模仿个皮毛。

而游戏的内核和游戏的细节不下重本是学不来的。

  

游戏中每一处高塔和每一处神庙的位置摆放都是刻意设计的,就是为了让玩家在这个开放世界中不会无聊。

比如《波西亚时光》的帕斯亚科技创始人吴自非就表示想要学习《塞尔达》中树会随着风向的变化而变化的游戏细节,但是这个细节背后是非常大量的程序的计算,操作并不简单。

  

而《原神》这款游戏是双平台的游戏,因为需要照顾到手机的机能,注定了游戏的精细程度有限。

一款PV并不能看出游戏的实际情况,真要盖棺定论还需要进一步的探索这款游戏。

  

除此之外,还有一种可能性就是米哈游故意为之。

游戏厂家深谙流量就是王道的道理,即使是顶着骂名,但流量也依旧是流量。

 

(20万预约的流量) 

《原神》这款游戏需要关注度,如果没有PV疑似抄袭的热度可能这款游戏依旧停留在一小部分玩家的眼前。

有可能会出现“PV欺诈”的现象,将游戏中许多借鉴度较高的场景拿出来制造争议话题。

但游戏的本来面貌却完全不是想象中的那样,与《塞尔达传说:荒野之息》的游戏内容等相去甚远也不是没有可能。

  

总的来说,单从PV来看确实是一股浓浓的“模仿”风味,但具体情况还需要等待进一步探索。

只是如果是单纯地为了吸引流量,那么米哈游就需要自省一番《原神》这个游戏是不是做得不够好,因此只能依靠这种方式来吸引流量。

 

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