【中国游戏匠人访谈录】游族网络陈礼标:从全球角度出发真正尊重每一个玩家

2017-07-24 11:23:00

2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土精品游戏的中国匠人”主题活动,旨在感谢每一位以实际行动引领中国游戏产业发展进程的开拓者,以及以“匠心精神”坚守信仰,追逐梦想的中国本土游戏的守望者,感恩于这个让梦想和荣耀绽放的时代,为中国游戏行业树立更多优秀榜样,为中国游戏玩家奉献更多的精品。

游族网络COO陈礼标:从全球角度出发真正尊重每一个玩家

导语:看上去文质彬彬的陈礼标思维活跃,逻辑清晰,他能迅速地击中红心。敏捷让他的工作变得有效,也让整个游族网络发展得相当迅捷——在如今的中国本土游戏圈子里,游族网络相当具有代表性——不仅在中国市场做出了漂亮的成绩,更有不少游戏产品在国外市场广受欢迎。

20年的时间,游戏行业能够发展成什么样?在陈礼标看来,20年的时间足够培育中国自己的玩家、游戏厂商及发行商,也足够培养一个相对成熟的产业,“未来中国游戏厂商在全球的游戏市场中,会占据越来越重要的地位。”

陈礼标的这个判断并非空穴来风,多元化的中国游戏市场有着相当丰富的游戏题材,而庞大的游戏玩家基数也促使厂商不断开发更多品类的游戏来满足玩家的需求,游族网络的海外业务发展迅速,如今已经接近游族网络全部业务量的一半,几个海外发行的游戏比如《女神联盟》、《狂暴之翼》在国外市场的营收是国内的1.4-1.5倍左右。

“其实从整个游戏市场的发展阶段来看,那些粗制滥造的产品和企业都是逐渐减少的。”陈礼标说,“匠心”的关键在于“尊重”二字,既尊重玩家,又尊重自己,“如果自己制作、发行的作品连自己都看不下去,那么还有什么做的必要呢?这就是‘匠心’最基本的体现。”

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