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中国动漫集团副总经理孙浩专访:影视漫游联动 IP联动奠基千亿市场

时间:2017-03-17 16:02:00 来源: 作者:

由GMGC主办的第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017),昨日在国家会议中心CNCC(北京)正式拉开帷幕,大会举办时间从3月15日至3月17日,共为期三天。本届大会的主题是“连接未来”,GMGC将携手资本共同打造“文化创意”与“科技创新”的国际双创峰会。

GMGC在官方媒体采访间与众多到场媒体一同对中国动漫集团副总经理孙浩先生进行了现场采访,以下是本次采访内容。

记者:各位媒体朋友们,大家好!现在坐在我身边这位嘉宾是中国动漫集团副总经理孙浩先生。

孙浩:各位新闻媒体的朋友们,大家下午好!

记者:孙总,这几年可以看到中国动漫产业的一个发展,但是离真正爆发可以说还有一段距离,您认为是差了些什么呢?

孙浩:这个问题其实挺大,动漫产业应该说相比游戏产业在过去十年的发展过程中,他们的发展速度基本上是同步的,15%左右的增长率,从去年开始有所下降。但是在前期的过程中,国家一方面是大力扶持,从2006年开始扶持动漫产业的发展,扶持是一把双刃剑,一方面有利于国产动画漫画作品;另外出现了很多急功近利的现象,为了拿到政府的补贴,再加上电视台的播出渠道不够畅通,互联网的播出还没有这样的,所以说我们成为了全球动漫的第一生产大国但并不是强国,这种现象随着互联网时代的出现,随着新生代动漫的出现,再随着《大圣归来》这样经典作品的出现,已经有了非常好的转变。

记者:讲到国外,国外不只有面向儿童的动漫也有面向青年成人的动漫,但是我们国内目前还是以低幼为主,您认为中国这一块目前应该怎么发展呢?

孙浩:其实低幼版前几年做了一些海外的引进,我们要求国产动画所占的比重要达到一定数量,在这种情况下由他们挑选。把档期腾出来后,我们就生产最多的产品,最后我们一看就是喜羊羊,以喜羊羊为代表,然后就是熊大熊二,构成了我们电视剧这一块低龄化的情况。同时我们做游戏挣了钱的腾讯又做了一个《摩尔庄园》,大电影方面又出现了低幼化的情况;做玩具的奥飞也是面临低幼,也做了一些低幼化的产品。我们看到去年以后这种情况有所转变,比如说我们的摇滚歌手郑钧做的《摇滚藏獒》,虽然票房不是很好,但是已经不再是低幼的产品,包括《大鱼海棠》也不再是低幼的产品。

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